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[其他] 泥潭备受好评的33号远征队现在在网上争议很大啊!

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总体来说,所谓争议大只是错觉,steam好评和mc的玩家评分都是压倒性优势,而且我也觉得这游戏是有一些不足,但真比暗喻好太多了。


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这游戏战斗系统只能说是有创新玩起来有一定乐趣,但其实底子还是比较粗糙的,虽然build比较多样,但数字和敌方设定其实都打磨得一般,好在遇敌不多,不然会让人比较烦躁。
真正让人印象深刻的是剧情演出和人物塑造上面,虽然很多人都说变成家庭伦理剧,但就算是伦理剧里面人物的性格塑造和演出也比一堆jrpg里慷慨激昂的小屁孩好太多了。初期有个让我印象深刻的地方,就是古斯塔夫要去找妹妹,吕涅说应该按照约定去集合,然后两人发生一场争吵,我当时就觉得这TM才是正常而真实的人啊,传统JRPG里同伴大部分都是工具人不会有啥表现出自己主动意识的地方。这游戏就这一小片段就将两人的性格立住了,而且让人印象深刻。还有一些细节,比如打败绘母后,妹妹夺舍玛埃尔(我认为是类似于穿越文的夺舍,融合了原主记忆但性格上其实不是一个人),和维尔索对话那段妹妹有几个亲密动作,但维尔索看起来有点不适应通过肢体有些回避这几个动作,我当时还有些奇怪,后面想了一下才理解,这时维尔索其实意识到这个妹妹不是画出来的和他生活了几十年的妹妹,也不是和他一起前进奋战的玛埃尔,其实是一个有玛埃尔记忆的陌生人,一下子就让我感概万分,这些演出的细节真的太到位了。
我对这游戏比较失望的地方就是感觉在后期在卢明人视角讲得比较少,要知道突然知道自己只是其他人创造的,并且这些人可以随意决定整个世界的存亡,这种绝望感和反抗的沉重感其实会使很强烈的,但后期太聚焦于一家人冲淡了原住民的存在感,而这游戏一开始又是由原住民的视角展开的,这个反差应该也是很多人不喜欢的一个原因。



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