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[新闻] 《原神》上线6个月吸金10亿美元!超过《宝可梦GO》

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赛马娘这种也就日本人在玩吧


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我确实不能理解ls某人和原神有多大仇,lz文章提到了日本市场么?全球比不过就抬出日本的赛马娘来比单一市场,真是看到原神不踩一脚就不舒服,弄得我还以为原神是个日本游戏。



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设计精妙说不上,也就比纸片人自动操作好点。


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这游戏可能只有在比较极端的搭配下吃操作,而且这操作手感和判定我是真没兴趣去研究操作

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世界等级35队伍都还没法成型吧,能过深渊12层?

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基本上35级的时候是不用考虑战斗搭配的问题,是闭着眼睛都能过,高等级低等滴清日常效率是差不多的,要在45级往上的副本深渊战斗才有点难度,真正的战力才会成型。阵容搭配肯定是在自己的队伍里选,没五星就练四星,武器也一样,不用老是想着没抽到好的所以就不练,这游戏在低等级其实蛮无聊的,有意思一点的阶段就是在最高等级副本刚开放时,因为难度突然拔高几个等级,一般是打不过的,这个时候就会研究搭配和刷练度,这个阶段是有点意思的,跨过这个坎后又会变得无聊了,只有追求一些极限输出或非常规打法了。

本帖最后由 LTFYH 于 2021-4-1 09:49 通过手机版编辑

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真没必要每个人都练,等级高了你会发现只有克佬才可能把所有人都拉上去,因为后面升级的资源太恐怖了,钱天赋材料经验书这些都会缺,特别是八十级以上,我现在只有几个主c再八十,其他辅助都只到七十,所以正确是应该快速到高等级,定下主力阵容然后拉上去。不可能做到每个人都拉的。

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就算后面溢出要每个都拉也是不可能的,你玩到高等级世界就清楚了,另外就是停留在低等级没啥意义,低等级刷材料的回报远低于高等级,而且光打大世界没法评估你的战力,因为基本上敌人对你没啥威胁,你就算平A也能轻松干掉敌人,你不会感受到暴击攻击这些数字组合的差异,到了高等级副本的容错率大为降低,你才会去搭配和组合。这种情况下原神的切人元素词条技能等等搭配才是有意义的。还有就是不用太受别人的影响我有钟离也没练也没用速切一样是靠站场输出,根据自己喜好搭配才是最合适的,这游戏好处就是没有太固定模式的组合。

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不同阶段有不同阶段的玩法呗,你不能说我现在还是1.0就开始想着2.0怎么玩了,而且不管1.0还是2.0你这种停在低等级拉每个人都练度都是没啥意义的事,你现在这种玩法就像玩仁王一周目就开始刷装备练等级,实际这种根本是没意义。

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根本没必要压,同样的体力回报都是等级越高越丰富

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我唯一的五星是痛苦弓也是普池小保底出的,刚好抽甘雨池子小保底出了甘雨,我现在五星就练了甘雨迪卢克,钟离和刻晴都没拉,其他全四星和四星武器。

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