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重新发现什么叫做“好玩”---玩了2小时荒野之息之后发现

个人觉得这游戏真没吹的那么神,不过细节确实作得到位,而且比较丰富,比如炸了一个怪物两次后,第三次怪物看到炸弹会有惊吓得动作,并掉头就跑。
只是感觉LZ的乐趣来得比较简单,这样挺好的。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2017-7-5 09:29 编辑 ]


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