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香港ps官方FB力推原神
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发表于 2020-9-29 22:53
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这游戏其实不是一无是处,图像和人设都挺不错的,就是玩法完全是手游一套的,一堆人物合成一堆强化要素,没玩过手游估计都要被绕晕,不过习惯手游的当手游玩也没啥问题,毕竟图像和操作还是超过目前手游不少。其实这游戏如果走传统路线做一arpg,以目前的图像和人设,加上目前简化版的系统,配上一个还可以的剧情,估计会吊打一票日式厂商。
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发表于 2020-9-30 07:34
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mmo没咋玩过,不过这游戏和我玩过的一些手游是一模一样的,属性相克,武器升级和合成,人物升星和能力解锁等等一堆的合成要素,这游戏系统的核心其实就是人物的搭配,然后通过切换实现更多的输出,这核心作为一个arpg来说其实没啥问题,只是要素要简化下,然后人物和武器设计上下点苦功,会是一个不错的系统。
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发表于 2020-9-30 15:50
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崩三我玩过和原神这种城市大地图模式差别还是很大,我意思是这个不走氪金路线,走个伊苏之类的传统rpg路线,系统上下点功夫玩起来不会比伊苏差。
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