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[其他] 跟风玩了下鸣潮3.1主剧情

posted by wap, platform: VIVO
最近太多人吹这个,专门跑去把停了的账号捡起来,也不知道玩到3.1没,但玩主线的过程挺痛苦的,真的是一如既往的味同嚼蜡,我实在不理解为啥会有人吹这个是jrpg巅峰,整个过程就是去目标提示点对话然后提示下一个目标点然后再去对话中间可能穿插一两场毫无乐趣和难度的战斗,最后播放一段荡气回肠高潮迭起的cg动画,整个游玩过程制作组真的是把玩家当幼儿园宝宝一样宠,生怕场景大了你迷路了谜题不知道该咋解不知道找谁触发对话怕敌人太强了你打不过。整个过程你也完全没有去探索的欲望也没有去打怪的欲望,你的唯一动力就是不断去提示点到最后去看那一段cg,传统rpg在旅途中各种小事件建立同伴羁绊不断成长是根本不存在的,这游戏只有不断死皮白脸贴上来的各类女角色,老实说二幼是我唯一觉得云游戏比实际操作体验好的游戏类型,因为真没啥体验头剧情cg就是最大的体验,本来这类游戏就是xp买卡,主线cg做好一点也是一个买点,但你硬要扯jrpg巅峰就太搞笑了。


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posted by wap, platform: VIVO
对,台词也让人尬得扣脚趾头,感觉写这个的人是想拍话剧还是觉得自己是莎士比亚啊,很多台词根本搞不懂重点到底想表达啥,人物性格弄得浮夸而不真实。而且这游戏剧情和人物塑造在二幼里也是最拉那档,也没啥铺垫,女角色一上来就倒贴,感觉和黄油的差别可能就是差个结算动画,还有吹最厉害的演出,你要说每个版本最后的cg场面可能还行吧,但主要也就是突出主角的龙傲天,但除了最后cg,其他演出就太搞笑,明明就主角一个人在路上却一直有两个人或三个人的对话,看看传说这种旅途中的对话咋做的,你说这是jrpg演出的巅峰?



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posted by wap, platform: VIVO
燕云整体上强不少,本身是有3a单机底子的,叙事探索都是传统单机模式,还比育碧这种老罐头好不少,主要是太过繁杂的动作系统和社交系统让单机玩家不舒服,但比二幼可好太多了,本质上一个是端游路线一个是手游路线。


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