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这两天app store付费榜排行第一的,是一个文字游戏

上面那篇文章说得很清楚了:"所以《生命线》的成功,和游戏性无关,和文学无关,它是一次节奏的胜利、一次生活洞察的胜利,它准确地号住了现代人的痛点。"
事件碎片化正好符合现在这个时代和终端,所以他成功了,这游戏不适合出在PC 掌机或其他上面,只适合出在手机或手表之类的东西上面。


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