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» 天国拯救2,开场很抓人一口气玩了两小时
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天国拯救2,开场很抓人一口气玩了两小时
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发表于 2025-2-6 09:58
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烟云不用比,比这个差太远了,我烟云也玩,但是真不是一个单机游戏,虽然也有不错的地方,基本上是屎里找吃的,根本不配和天国比。
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发表于 2025-2-6 11:00
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烟云有些好的支线,但整体根本谈不上啥沉浸感特别是为了网游加了太多乱七八糟升级的玩意,是一个非常割裂的东西,而且战斗真的豪无乐趣,打个boss真的手的要按软,为了升级还不得不去刷一些东西,天国的战斗虽然变化不多,但至少不会打起来让人感觉烦躁。
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发表于 2025-2-6 15:30
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烟云那个全靠卸势消韧然后打伤害,关键是你在这过程中其实不需要太多的判断,就是辅助提示出来后按键,然后没辅助时按攻击放技能,最难受是一些boss血厚得很你需要反复来这套,所以打起来挺烦躁的,你是可以不去打素材这些,但是这游戏UI里面一堆都是这些事件和奖励,还有传统的网游副本,系统还会大力引导你往网游和多人方向走,真的非常影响体验,就是垃圾堆找吃的感觉。
天国这套不管好不好玩,至少挺干脆,不会出现按键按得无聊得情况,天国的第一人称确实很多人受不了,但其本质还是个RPG,在故事推进场景氛围这些方面是非常优秀的。
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发表于 2025-2-7 01:36
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怎么可能没引导往多人走,一个是一定程度生病必须发布让其他玩家来治,玩到这里的时候真的是恶心坏了,还有一个是很多人遇到的通缉,总之这游戏就是一四不像。
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发表于 2025-2-7 09:05
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你这两百小时也玩得不咋样啊,小病是可以直接去医馆医,但稍微大点病一开始就必须找玩家医,你直接摔个骨折是试一下就知道了。贴吧一堆人莫名其妙被通缉的,你觉得这些人都喜欢玩多人吗,这游戏不是一直标榜可以当单机玩吗,把NPC摔河里偷点东西砍两只狗不都是单机很正常的玩法吗,谁知道招呼都不打直接就有玩家跑过来打你,这些不都是强行让你玩多人吗。
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发表于 2025-2-7 14:11
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喷了,你找的这两个理由和我说的有关系吗,难道你摔不伤就表示有些病一开始就必须找人医这个说法是错误的?被通缉需要累积赏金就表示一个单机玩家玩得正高兴然后莫名其妙就被其他玩家追杀(并且没有任何选项关闭这个)这个设定就不存在了?这游戏根本不需要黑不黑的,一堆雷点。
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