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[掌机] 奥德赛收摊了,主观批判一下

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主要是碎片化的设计


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我觉得是不如银河和m64,奥德赛整体关卡感不强,没有以前那种一气呵成的通关感觉,碎片化对荒野影响没那么大,因为荒野并不是一个平台动作游戏,不是以关卡为目标的,所以探索一些碎片化的元素反而让人觉得很充实,而马里奥这样做的最大好处我觉得是让lu上手容易。



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