江东恐龙在上个帖子中说
引用:
对敌兵的诱导方式和作战手段sc都比mgs多数倍
随便举敌兵不同反应的例子吧。
我SC玩得不够多,不过敌兵的状态就是三种, 普通巡逻;在听到动静或看见可疑目标后开始警戒,并向目标移动;确认目标后开始向目标射击(好像会找周围的掩体)。
值得一提的是,敌人只有开枪者一种行为动作,只能被抢杀,挟持,搬运。
还有更多没?
我也尝试想MGS的情况表列一下,但突然发现太多太杂,根本写不出条理,还是算了。但大体就是敌兵针对SANKE不同的动作,使用不同的道具都有不同的反应,或者会产生不同的状态,并且最重要的是这种状态都用直观的方式传达给了玩家。