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» FF13战斗系统讨论(Break) 含第五章boss心得
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FF13战斗系统讨论(Break) 含第五章boss心得
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发表于 2009-12-19 11:21
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拿到盘后17号去看阿凡达,基本上没有玩到,昨天下午请假半天,1点半开始玩到晚上11点半,说点心得,欢迎讨论
个人觉得这次战斗系统是历代ff改变最大的从第一章到第三章基本上是给你熟悉系统,从第五章生物实验区开始就是正式的开打了,从第五章的boss战来看,以后的boss也不会比这个简单,从属性相克到快速达到break以及召唤兽看来都是boss战要达到5星的必备...
首先说一下,所谓的职业只有6种(可能后面还有?现在只到第6章): Attacker(物理攻击), Blaster(魔法攻击),Defender(防御系), Enchanter(强化系), Healer(恢复系), Jammer(弱化系)
这里单单讨论一下 Break,因为boss一般血量都不小兵要多很多,并且break的百分比也比较高,所以要达到5星必须要快速结束战斗,而快速结束战斗就要快速达到break让boss大失血,因为Enchanter,Healer,Jammer并没有对boss造成伤害,所以对break的百分比成长没有贡献,主要就是集中在Attacker和Blaster,物理攻击伤害虽然比魔法攻击来的高但是对break的增长程度不大,但是好处是break条的减少会变缓,魔法攻击可以造成比物理攻击多很多的break增长但是break条很快就恢复成0%了,所以在战斗中就要对物理攻击和魔法攻击进行合理搭配才能尽快突破break。
就第五章boss战来讲,进行到第五章boss战的时候只有两个角色,Lighting 和 Hope,Lighting主物理攻击,Hope主魔法攻击,如果前面的小怪都有打的话,CP可以加到Lighting有学到Blaster的魔法,先以Attacker 和 Blaster的组合让boss的break条到40-50%左右,承受boss的范围攻击后立即切换到Attacker & Healer稳住break条,然后把血补满,在boss切换属性的时候会有一个空挡期,这是切换到Blaster & Blaster 根据boss的属性来进行攻击,如果失血就马上换成Attacker & Healer补血稳break条,依此类推到break然后 Attacker & Blaster 狂轰狂砍,一般break完boss血大概剩下不到10%,然后召唤奥丁解决它,如果召唤兽完了还没死,请回到上面的循环。boss死后1000cp入手...
这个boss的物理攻击非常痛,所以要及时切换healer出来,要不然会很惨,并且要注意boss的属性变换,变成哪种属性就请用相克属性的魔法攻击,我共死了6次才干掉它...祝大家攻略愉快
[
本帖最后由 ifrit 于 2009-12-20 13:01 编辑
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发表于 2009-12-21 14:18
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现在到第10章,终于能自己换队伍member了,感觉最好的组合还是Lighting+Fang+Hope,3人小队打得就是爽..比2个人的赞多了
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