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[新闻]
见识短浅了,买了一份罪恶装备strive,被画面惊了
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魔王撒旦
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发表于 2021-7-2 10:47
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这作挺好的,框架基于两个,你不用rc,就类似于街霸5,打投择,中下择,再加上特色的空跳系统,比街霸稍微灵活点,移动范围大不少,你就当一个角色运动能力超强的街霸打,就够了。
但加上RC,就很有gg战略味道了,有气的硬气程度,全宇宙第一,这个rc,一种按键,四种用法,你菜鸟时体会不到也不影响游戏,慢慢想打大连段了,就会体会红rc用法,慢慢被人压的太毛了,就更能体会黄rc用法,这个系统,比kof14那种,把所有精力都用来确定轻攻击或者摸奖攻击的后续连段,高明太多了,rc系统让对战变数,上了一个层次,但又不影响新手入门。
防御里边也很有门道,也做了简化,跟能量槽息息相关,这作深度,就最开始的系统来说,绝对不低。
里边简化了以前所谓最大特色,随意的空连,能连好久那样的,这是对的,以前那个懂得人爆爽,不懂得人就看一次就腻了。现在变成了固定取消,比如一个角色,某一个技能,能用跑取消或者能用别的取消,都是定好了路线先,这点挺好的,原来那个太自由了。
现在甚至连倒地受身相关得讲究都取消了,就是为了简化,街霸5还留着不同受身怎么压怎么择呢。
总结来说就挺好,以前是高度自由高度个性,导致你学了一个人物,再练另一个人物,从整个系统上感觉都变了,和拳皇那种,会了一个,其它就会了大概,完全是两种极端,都不好,现在你没事练练全角色,找找对策, 要舒服很多。遗憾得就是人物特色相应减弱了,以前被津津乐道得,一个角色就相当于一个游戏,就不存在了,但这也没办法,星际争霸,也才3个种族而已啊,太曲高和寡不太好。
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