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时隔半年玩生化2重制版克莱尔篇

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原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 13:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化危机系列几乎全都有虎头蛇尾这毛病,即便是神作rebio bh4也一样……
对我来说,生化危机系列一旦进入了什么比较现代化的实验室、兵工厂、地下装置,就开始虎头蛇尾了。
因为那个时候大家都知道:嗯~要突进总BOSS的老巢了,然后这个BOSS一般还是个人形。
别总这么老套行么~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2019-8-29 21:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 14:54 发表

BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一 ...
如果只从地图设计来看的话,我觉得6代最高!



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