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打完了7的第一个boss,绝望了。

引用:
原帖由 lsy 于 2017-1-25 05:33 发表
目前来看都是怪少,靠音乐和音效来衬托恐怖,vr玩儿的,吓人也就是突然冲出来的一瞬间,类似你晚上没开灯,脚底踩空那种感觉,一瞬间吓到之后马上一瞬间就恢复。
似乎这作比较“休闲”,打会儿,歇会儿那种。

等 ...
。。。VR是吓到一瞬间恢复?靠音乐音效?希望遇到更多怪?
这游戏除了太血腥,别的地方我觉得体验完VR全程再来评论一下比较好!


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引用:
原帖由 akira1917 于 2017-1-25 10:11 发表
他要是个外传或其它什么游戏可能就是VR神作。

遗憾的是他是生化7
我觉得初看第一眼觉得冠名什么游戏都可以,这可以理解。
好好用VR玩完再说这样的话就“摊手”了!

生化危机7到底怎么定义?
是因为之前有1-6所以叫7,你觉得达不到之前的感觉,所以不满?
还是觉得这个7就应该满足你所有的理想要求?必须是1-6全面的完美强化版?

你可以说说7的设计、定位、感受 哪里不符合“生化危机”这个定义了?



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引用:
原帖由 cloud_198 于 2017-1-25 10:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
6代:打枪游戏
7代:怪太少
1、打枪本身只是一种表现形式,如果初代开始就永远定义为AVG的话,现在的结论也不会好到哪里去。
2、生化什么时候以怪的多少来决定品质了?不得不说早期的设定确实很用心,但故事架构在那时候也就搭了那么大,围绕核心做相对比较简单。

所以,按照你这么说:
我不喜欢玩FPS,所以6不是生化。
怪没有RPG类游戏那么多,所以7不是生化。

如果你作为游戏制作人,这种理论你看的下去么?


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