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【火焰纹章 觉醒】综合讨论贴

引用:
原帖由 tommyzzj 于 2012-4-20 19:29 发表
posted by wap, platform: UC

这次战斗节奏略满,没有原来那种一下一下的爽快感
早期战斗画面看多了之后
设置里面能关的就全关了
然后就变成只有地图上冒数字了 。。。


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话说,名字绿色啥意思。。。



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引用:
原帖由 hie 于 2012-4-24 23:00 发表
武器道具绿色的是杀了可掉
蓝色的是改装过的
我是说角色名。。
就是在配置的时候,有什么特殊的含义么?


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菜单里“部屋”触发事件是随机的么?
除了拿到一些东西还有什么重要的作用么?

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-5-2 11:29 发表

子捏饼有孙代啊,唯一一个有孙代的

我就艹了主角的女儿,生了个女儿

昨天A9那边极限力量角色养成,发现这是个配种游戏……
如果配满了是不是就不会增加了?
也就是说只能重新打了?

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开始打L难度。
果然被日成渣了。
N难度只能用来熟悉一下系统。

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-5-4 18:09 发表
DS上俩饼,我根本不会去挑战5星难度,因为太BT了

这次只要前4章过了能进DLC了,挑战L+的人有一大把

怎么说呢,很欣喜看到这次有重大变革了

但背人指令确实少了以前火纹的醍醐味,有点往机战放无双靠拢了

...
其实到蛮希望觉醒不能背人。
否则到后来就变成只能背人了。

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-5-10 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

昨天晚上打到1点半,终于Hard通关了,外传只打了1-4和11,子代一个都没练,DLC2次,邂逅遭遇等也只3次,通关时间显示44小时,实际包括那些死人后Reset的差不多60小时,以过往的FE来 ...
L前4章
如果是第一次打
绝对章章都是血泪

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