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[求助] 手游存在一个巨大缺点!

引用:
原帖由 richiter 于 2017-11-22 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
有次吃饭有个人这么说,我跟你说这个游戏我充了xx万了,我感觉他特有成就感,也没想我解释具体玩的什么。
有时候作为他的消费行为乐趣可能就是这么简单~
因为就这么一句话也许对他来说想透露的信息其实很多吧~


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引用:
原帖由 以父之名 于 2017-11-22 14:38 发表
就是如果没人玩的话,就是一个垃圾。不像单机游戏,精品多,单人就可以有很好的游戏体验。手游如果单人玩,不能共斗,不能朋友圈攀比,就是垃圾嘛!毫无游戏性是吗?总之,玩手游人那么多,其实他们玩的还是攀比是吧 ...
撇开手游的任何氪金、攀比、纯玩数值的因素。
手游其实也是一个大型网络游戏的缩减版(甚至还有超越)。
请问,单机游戏如何实现实时的切磋?比赛?或者说竞技~难道这不是很好的游戏体验么?

按你这么说,其实PM根本不需要有联网模式啊~那这个游戏的乐趣也少了大半~

玩游戏,不管是花钱不花钱花多少怎么花,网络部分更能直接的告诉你:这个游戏我是怎么玩的!
--其实就是你自己接受不了而已~(单机很大程度限制了这种方式的扩散~)

[ 本帖最后由 少先队员 于 2017-11-22 14:52 编辑 ]



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