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国内网游界那么多人傻钱多吗

有需求,有市场,就可以这么做。
这只不过是一个运营策略,一方面可能是觉得中国市场可以这么搞,另一方面也可能是上头要尽快拉收入不得不这么搞。
用消费者的眼光看供应者的方式,那基本上每种行业都是坑了。

当然我不是帮盛大,只不过我也是网游这个行业。
喷喷无所谓,但是有些东西最终还是看数据说话。
现在玩家比以前精明多了,特别是比较高端的端游,哪里来那么多傻子?
人家有钱有消费能力那就是优质客户,难道你不希望这样的用户群是你的客户么?

[ 本帖最后由 少先队员 于 2014-10-30 16:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2014-10-30 16:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
为啥国外就搞不起来?
消费习惯不同,游戏习惯不同等等,根本不可能照搬运营模式。
欧美还好一点,日式游戏为什么在国内一直很悲催?盛大的MA那是时机好,所以大赚了一笔。
日式游戏那丁点付费模式,那让人毫无追求的养成系统等等,一到国内就完全是叫好不叫座。
所以很多游戏直接抄日式游戏的框架和素材,本土化中国的模式,反而大赚!

有那么一群主力付费玩家,等待着你去用价格来划分他们和屌丝的差距,为什么要去阻碍他们呢?



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