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原帖由 古兰佐 于 2008-6-18 11:20 发表 真实系就是那个渣..
原帖由 古兰佐 于 2008-6-18 13:27 发表 地图可以直接用摇感缩放,还要小地图干啥啊.......不过不知道能不能换一下,用摇杆控制光标,用十字间缩放地图..........习惯用摇杆的. 等Z版入手查查看说明书吧.
原帖由 henryzyl 于 2008-6-18 18:22 发表 第四话有点难度,我准备把天河名人包围住不让他动了
原帖由 古兰佐 于 2008-6-19 10:19 发表 BOSS级角色HP增加,容易逃跑.这点的确比GBA要难. 但游戏总体难度感觉和GBA差不多.主要还是我方同样也大幅度强化了.30W就可以把武器改满.GBA单独武器改造要把几个主力武器改满根本就别想.另外机体全改奖励,机师50人 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-6-19 10:30 发表 按照GBA的经验的话真盖和神高达是强力推荐的.不过AP里没了A里那12个强化芯片的BUG,所以真盖的好用程度应该会下降,但早期投入资金改盖塔的话,AP里是继承改造的,所以多加强化的话后期真盖和盖G一起上的话还是蛮划算的. ...
原帖由 古兰佐 于 2008-6-19 10:37 发表 这次GO大法继承金钱经验击坠数.所以依靠GO大法让我方全员ACE不难.
原帖由 古兰佐 于 2008-6-19 10:59 发表 如果同时要求回合数也少,BOSS不能放跑,我方没人击坠的话,那AP还是蛮难的.但如果没有两个条件,光是要求回合少的话,那还是很简单的.
原帖由 古兰佐 于 2008-6-19 11:10 发表 现在已经有回避乱数系统的方法了.所以AP要我方无人击坠也简单了.
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-20 19:57 发表 1周目,勉强改满3台机体,夺魂,蒙哥,山渣饼...............