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是不是飞机游戏很少有随机敌人和子弹的?

大多数飞机游戏都可以背版。包括那些BOSS弹幕超级夸张的。。
为什么飞机游戏不做随机的呢?就是基本每次敌人的位置都不固定,子弹轨迹也不固定。
这样不是更有耐玩性么?


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引用:
原帖由 mame 于 2008-1-11 17:52 发表
楼主明显没有领悟飞机游戏的精妙之处。高水平的飞机游戏可不是躲子弹游戏,而是拼高分游戏,讲究打法。其系统、地形、敌人配置、道具和弹幕配置都是有整体性的精心设计。随机配置一般只作为点缀而出现。
也许飞机游戏就是被限制成这一类型的了。。。
话说如果出现一个完全AI高的飞机游戏,不就有产生一个新的模式么?
--及时判断能力和预判断能力咯

比如敌机的架次是一样的,但是其已经有自我编队模式,不同时候不同队型出现,而舰船则可以选择对你使用导弹还是子弹还是派出小飞机。



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