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讨论一下飞机游戏的按键和子弹..

最普通的就是
按住A 子弹很慢(或者不发子弹)..根据按A的频率来提高子弹的速度--这类游戏一般没有吃子弹加速的道具
按住A 就能连发..速度根据吃到的道具提升
按住A 会在一定时间内提高子弹速度,但是随后就变为慢速度,需要间隔着按住A--一般有吃加速的道具(这个就是那个有3架飞机可以买弹的叫什么游戏来着)
按住A 就能连发..速度永远不变
按住A 就能连发..子弹速度提高,但是移动变慢
按住A 就能连法..子弹威力减小(这个通常是吃到那种类似光束武器以后吧..)

不知道还有没有...

对于蓄气的飞机来说.按住A是不可能的...

我想知道喜欢玩飞机游戏的朋友对此有何看法...


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-1-17 16:16 发表
最绝的是CAPCOM的MARS MATRIX
各种武器性能都是用一个键来做出:

快速按:普通子弹
慢速按:强力炮,距离很近
按住,能量不用完就放手:反弹敌人的子弹
按住直到能量用完:爆弹

个人认为这MARS MATRI ...
这个游戏没见过....不过感觉涉及的挺复杂啊...
一开始估计都没法习惯..



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