混世魔头
原帖由 @hourousha 于 2025-10-18 13:07 发表 因为忍龙黑,就是为了改进原先的一些缺陷,并且把DLC整合进去的‘决定版’。 原版的敌人种类较少,攻击欲望和能力也相对缺乏多样化,但难度也比较容易控制。 DLC新加的敌人,让游戏的打法氛围发生了改变。但也不可避免地导致难度上升。 所以在黑里不同难度配置不同敌人,说到底是为了把DLC给整合进去。并保持普通难度相对亲民。 所以我的意思是说如果要夸,也应该夸他在原版DLC里加入了一些完全不同的新敌人这点。等于通过DLC让游戏几乎变了一个打法。
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原帖由 @杜斯坦 于 2025-10-18 14:06 发表 应该还要早得多,生化1的导剪版有个模式配置也不同