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[业评] 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈

我之前在想光荣会不会1~3个月后用DLC把人数、更难模式、服装加上去再卖一次骗钱(完美版黑之章最后希望)
现在想想可能性大不大?因为下面部分玩家说的更觉得接近现实
引用:
原帖由 wifi王道 于 2025-1-28 06:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
对于程序来说很简单,实际肯定是开发的时候这么试过,遇到了奇奇怪怪的问题导致最终放弃了这个决定。要么就是xss平台遇到性能瓶颈,要么就是代码底层本身没有考虑玩家对付超过5个敌人的场景,加到这么多人以后可能都被砍的站不起来。 实际开发测试场景加一点改动,总是会有很多奇怪的问题,修复和测试需要大量成本,不如随便改一下端上来赚波情怀钱
玩过超忍的玩家对我回复
“超忍,少部分关卡添加了人数,估计是用虚化5怕人数太多难以优化吧”

现实例子:
黑神话就因为 XSS 无法应付虚幻5,直接放弃了所有XSX版本,变成主机PS5独占!因为Xbox必须保持微软承诺两主机内容一致。


而且光荣的技术,基本(画面)比优秀厂商差一代,
忍龙2黑 用了虚幻5 画面已经算惊喜级别提升了,让它去优化xss……
看看它自己吹的浪人崛起什么玩意画面

总结原因:
既然已经在添加人数,肯定试过原版那种数量,但又没采用……

1)就是伤害太高,不能增加敌人,不然玩不下去
2)性能原因,虚幻5加多了影响游戏性能
3)赶工制作,都没宣传,只改了部分,后面完全敷衍

不管咋样,还是希望忍龙2黑 能继续更新DLC,不留下遗憾

———————————

新消息,2月中旬出补丁,大家喜欢这游戏的快去反馈增加敌人(“改为原版超忍一样,才有战场搏命感觉”)

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————————————



下面是反馈步骤(忍龙贴吧转):


刚刚看了忍者组发的一篇最新访谈,感觉开发组对原版的关注点都放在画面表现上了。
还说很多用户提到想要原版的画面表现,也是只涉及了画面表现的角度。
贴吧大家讨论很热闹,但是开发者看不到,也不知道大家的想法。
如果大家都来写用户反馈(中文就行),因为以前没有这么多中国人写反馈,那么数量上就会有影响力。
能做到什么不重要,但是自己的想法总要表达一次。
这篇帖子教大家怎么给光荣的客服系统写用户反馈:
第一步,用中文把反馈的内容写下来。
第二步,用好的AI翻译成日语,比如ChatGPT,基本不会出错。
第三步,进到光荣特库摩官网https://www.gamecity.ne.jp/
第四步,点击顶上左边数过来第五个问号图案的按钮,叫做“サポート”。
第五步,滚到最底部点击最显眼的红色按钮,叫做“お問い合わせ”。
第六步,点击第一个红色按钮,叫做“家庭用・PCゲーム お問い合わせフォーム”
这样就进到了用户反馈的表,从上到下依次填写这些内容:
第七步,邮件填你的邮箱,种类选意见感想,平台选你购买的平台,游戏选NINJA GAIDEN 2 BLACK,版本号不用填,最后勾上隐私政策同意
第八步,用你翻译好的日语内容填写标题,填写详细内容说明,还可以加上附件
第九步,全部填完之后点击发送就好啦。
意见感想类一般是不回复的,所以第七步种类你也可以选质问,就是提问的意思,或者选要望,就是提出要求的意思。
不管是否收到回复,你都成功表达了自己的看法。
如果类似的反馈收到的多,对方也会引起重视吧。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 09:44 编辑 ]
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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-1-28 07:51 发表
脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
上 NS2, 那就更不可能加敌人了



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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-1-28 09:01 发表
增加人数xss无非是帧数低一点
那如果能这样最好,希望别管 XSS 帧数了,后面出 DLC 增强版


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引用:
原帖由 @ohnu  于 2025-1-28 11:28 发表
已经黑的没有脑子了。
……你可以骂骂他为什么要黑 Xbox ss
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我这两天反复总结,观看了超忍下的对比,
后面已经完全背离了忍龙2原版的感觉(不能忍),
忍龙2黑(简称2b)反馈内容如下:

忍龙2黑,只改了前几关,后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13)大战都没变了,反而最该增加人数的,他没动,前面他反而改了一部分

我发现的:

1)13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡增加了人数(大概几十个),但同频只出现5人,杀死了或转视角才继续刷出来(为了限制同屏人数?),进去前一路上的敌人也减少或换了更弱的,减少了飞龙、蝎子(改为了一代那种低级光脚水晶怪)、蜘蛛boss拦路就一只。

2)最不能忍的14章超忍“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。

(女性关卡铃音威尼斯逛菜市场的人数都秒杀这忍者村闯关决战。完全不符合最后大战到尸横遍野。)

原版二这里简直有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数起码是忍龙2黑的10倍以上!!

3)总结原因:2b其实超忍单个敌人难度更大(他光荣传统弱智难度,秒杀),虽然据说已经调低了伤害,扣血量还是非常大(一刀1/3),如果增加太多敌人根本没法玩,稍不留神0.5秒就被秒,建议它调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合忍龙2原版气氛)


4)16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,第一个门走廊也是改为了一代那种低级光脚水晶怪。(后面走廊2b加了两只天狗boss敷衍)

这里建议必须改回原版,数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了(建议加回来,不然这个敌人设计出来毫无存在感,就只和风神打了个酱油)

走到里面有很多长瘤子的胎盘,原版超忍打破一个,爆出来至少1~4个敌人,2b超忍变为打3个都是空的打4个才爆出来一次(4个敌人),实际数量是大大减少的。





先写到这儿

这是我个人感觉:觉得最重要的必须改回来的地方,如果能还原,就是完美的2b,其他欢迎你们补充。


最后大家抓紧补丁更新前,赶快去反馈,一定要让它把后面削弱了敌人战场感觉,改回原版数量。

2b这游戏肯定是忍龙2这辈子最后一次希望了,原版气氛是好,但画面毕竟落后太多,2b画面完美符合时代了,如果能90%以上继承2的战场感觉就没有遗憾了。

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 14:05 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-1-30 21:30 发表
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支持楼主。但是我持悲观态度:这明显不是机能问题,而是:
      
我全改回来原版,那不是证明我不如硫酸脸?硫酸脸都滚了,我这辈子还要活在他阴影下?
我也是悲观,但总努力一下吧
我把上面写的大致内容全都发给光荣了
总比啥都不说给当事人知道,在其他帖子里和网上抱怨骂街、玩家互损的好

努力争取一下,剩下的无所谓,不关我事了
等会我换个邮箱,再发一遍精简版给光荣脱裤魔

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 23:08 通过手机版编辑

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我发给光荣的:

游戏:Ninja gaiden 2 black
标题:black有欺诈悬疑,没有新内容,不如无印2战斗量足


我这两天反复总结,观看了Master Ninja下的对比,后面已经完全背离了ng2原版的感觉,ng2black反馈内容如下:

后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13),最失败的章节,战斗没有大战感觉,应该大幅增加敌人数量。


第一,13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡同频只出现5人,进去前一路上的敌人也减少、换了更弱的,应该还原ng2。

第二,最不喜欢的,是14章“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。应该还原ng2的敌人数量和种类。

ng2这里有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数至少ng2b的10倍以上!!所以ng2black的master Ninja体验太差了。垃圾。

第三,总结原因:ng2b其实超忍单个敌人伤害太大,建议调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合ng2原版优秀战斗气氛)。

第四,16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,敌人减少、兵种变弱。建议换回ng2原版配置。

建议必须改回原版,敌人数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了,建议加回来。

总结:如果觉得难度太高,普通玩家不适应,建议增加一个难度,或者在Master ninja上面重新设置更新敌人配置,全部变为原版敌人数量。

建议把修罗道加回来

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