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[其他] 什么时候游戏中会引入人工智能?

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最有用处就是让生化危机、动作游戏,敌人、道具随机重置,又不影响游戏通关

这个最有意思,可以实质提升耐玩度
现在已有玩家插件实现了,但游戏公司一直不做。


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原帖由 @VODKA  于 2025-2-7 07:14 发表
这算什么ai ,Roguelike游戏早就有了
问题是大厂商、画面大作都不做这个模式



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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-2-7 10:03 发表
随机关卡不好玩啊
随机不好玩,只玩一两遍就腻才好玩?什么逻辑
怎么也比重复价值更低的原版耐玩

你永远不知道开下一个门,打下一个场景出现什么样的怪物,这正是生化和很多冒险游戏探索“未知”的最大核心魅力,初玩最大吸引力

随机恰恰是最大延伸游戏乐趣的

国外都举行生化随机比赛了,还有女玩家高手参加

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-2-7 21:59 通过手机版编辑


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