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[业评] PS3时代忍者理论代工的那款鬼泣DmC,你们觉得在系列里的地位怎么评价?

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30帧,打法很定式、肤浅、单调,
欧美根本不会做ACT系统,只能模仿形式
唯一优点画面比较好
玩了几小时扔了


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