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[其他] 最后的理想主义殉道者——忍龙之父板垣伴信

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就说一点,一个初出茅庐的制作人,在一个小公司做出的第一个格斗游戏,就足以对抗其他老牌大公司格斗;

做的第一个 ACT 就更牛逼,匹敌同时代其他大牌公司 ACT,有了经验后,精心打造的完美版(黑之章),无论耐玩还是系统,超越其他 ACT 几代积累



2) 技术上

无论格斗、还是动作 ACT 游戏
在画面技术上都达到对当时游戏碾压地步,作为微软宣传展示震惊世界,事实上就是  2001 当时世界最强画面


3)创意上

至于 2 就不用说了,领先世界 ACT 理念 20 年,现在仍然第一,未来可以预见相当长时间也看不到人有接近的苗头



这种能力的人,还需要证明吗


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引用:
原帖由 fvdllf 于 2025-10-21 11:06 发表
要是尊重硫酸脸,请起码把人家的名字写对,而不是叫“板”垣伴信
还真是 板,不是坂



他自己遗言留的也是“板垣伴信”

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