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[业评] 分析一下鬼武者剑之道目前已知的系统

这次演示非常精细,交互拓展很大。
每一步新系统,都有可操作部分,和择的部分

就提演示最精彩一点:

(比如完美回避成功,可以奖励攻击敌人不同 2 个部位,会有不同结果: 1、出现回复体力魂 2、 大伤害)玩家自己瞬间确定


这个游戏不一定卖的好,但最有可能确定新动作游戏玩法最大黑马


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posted by wap, platform: iPhone
据说这个游戏引入了 Ai 控制攻击动作选择
不知道是不是真的?

看了两个不同 demo 演示,打小次郎,2 个视频打出了完全不一样的打法和套路,甚至新动作。一个平庸普通,一个精彩流畅

让人眼前一亮



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