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索尼PS5 PRO演示居然搬来了恶魔之魂重制,看起来是没游戏了

显而易见的
发布一部新主机,要么请第三方配合播几个全新大作,再不济自己憋几个隐藏小制作新游戏,才是正常营销吸引力

现在官方连一个专用新游戏都没有,全是老掉牙剩菜
可想而知破罐破摔到啥样了,其他大量第三方游戏会咋样对待

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2024-9-11 11:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 @iffox  于 2024-9-11 11:37 发表
可能当时觉得日本工作室不挣钱光养闲人了吧,现在再说它短视肯定属于马后炮,但仔细想想还真是短视,这事还是和企业风格欧美化有关。企业有昏招正常的,还是任天堂牛逼,我这个万年任黑都觉得任天堂这家百年老店真是有手段,不伤筋动骨的小昏招也不少,但大昏招不多。
完全放弃自己独特优势,跟着欧美只看短期利益,死路一条



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ps5 渐渐躺平越来越接近 Xbox xgp 吊样,费尽心思收购,玩家发现,游戏一个都没变多

还是那些老掉游戏(PC 上买还更便宜)

长此以往,然后很多人逐渐放弃走向 PC


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