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[新闻] 三上真司在韩国釜山G-STAR游戏展的演讲:《游戏、游戏开发、团队和导演的基础三原则》

posted by wap, platform: iPhone
“玩法上的创意是主料,故事是配料”

说的太好,就是我的想法

不就是抽欧美很多厂商的脸吗
(游戏基本都不过关,还装逼狗屁故事驱动)


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