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[老游杂谈] 考古帖:真侍魂制作组

从硬直、打击感上看,还真有点风格取向雷同
真和最初8人版,都是讲究大硬直、重音效、高爽快的,重攻击击中超长暂停帧数体现力度的感觉,而且都靠这个大硬直暂停追加,形成主要强力短连技。
但因为拳脚变刀剑,细节系统变化太大,实在很难比较看出蛛丝马迹。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2015-3-12 10:43 编辑 ]


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