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[其他] 在玩The Evil Within,想起上世代的一个游戏

暗影诅咒,和 恶灵附体 正好是走的生化4后两条完全不同路线

一个继承生化4的操作手感、打击感、爽快等外在优点;
一个继承生化4的规划、耐玩度、敌人配置系统、获得道具系统&武器升级系统导致选择打法等内在优点。

不过都有不同程度的削弱和粗糙,并且伴有改造,但没有达到精益求精地步。


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