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[业评] IGN《恶灵附身》评测:具有挑战性的杰出恐怖游戏

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这个游戏画面并不觉得多优秀,还压缩了画面显示范围
X1居然都还要明显缩水


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引用:
原帖由 @星之尘  于 2014-10-16 11:31 发表
同样是不爽快,讲策略和道具使用,无论是题材场景气氛剧情都被TLOU甩一百条街。
问题是,tlou再好再完善有一样不如恶灵,不如恶灵好玩、值得研究



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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 15:05 发表


你打通了么?不如xx好玩,值得研究,屁啊,你以为还是生化四无限体术嘛?那火柴的燃烧范围极小,我最多也就同时烧到过3个,然后基本不掉东西,你说可研究的地方在哪里?

怪物位置固定,补给位置固定,唯一的区 ...
当然打通了,而且是慢慢研究仔细找遍大部分角落,打通的,
现在在研究更高难度,敌人配置、数量增加很多,初期就有强烈的召唤敌人,
除了无脑突突突,弹尽粮绝死硬拼过去;还可以到处找火彩存够了吸引敌人,诱敌火杀;我个人更喜欢尽量不受伤、不浪费弹药,全部机关、炸弹杀,其乐无穷。完全可以采用三种不同打发,或者三种互相结合

越是高难度这种要求越强烈,要想玩的好,越需要思考。
而不是TLOU这种流水线,到了A点只能潜入,然后到了B点固定开战,再到C点又必须潜入,不想潜入,遇到香菇头铁定被抓住马上挂掉,呵呵呵
典型的美式冒险流水线打发,到底哪个没有自由度,相信玩过的都知道,你我在这里狡辩都没用(当然,TLOU已经比其他美式AVG好太多了)

BOSS战这种美式游戏基本等于无的,就更不要比了,哪怕你不喜欢,恶灵每关都有个性怪物或BOSS并且过关伴有特写,这点秒杀所有美式AVG。

我在论坛注意几天了,恶灵很多人玩法都不太一样,都有让我觉得可以借鉴或有待改进的地方,我觉得随着时间,慢慢讨论研究的人会更多
而不是通篇刷屏都是 —— 这个游戏画面就是好啊,哈哈,长颈鹿好漂亮啊,光影太真实了,剧情真深刻啊,哈哈,长颈鹿好漂亮啊!

本来还想解释一下,不过看了大大你对生化4的评价,还有对恶灵这个游戏的见解,那理论,真的怀疑大大您是来招流量的,呵呵
不仅和我,和这里大部分喜欢研究游戏,不浮躁的玩家都不是一个路子的,您好像更应该去看电影、去看探索频道才不会添堵,而不是玩本来就虚假的游戏

但我还是要说,我玩的比较仔细,也许还有很多不了解和有待掌握的细节,和有趣的地方,
但起码不会玩了个游戏,却连最基本开门方式都弄不清楚

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 16:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 16:33 发表


哈哈哈,这就是矛盾的,就这火柴的燃烧判定,想要不受伤,一次杀4个以上太难了,除非不停SL,搞清思路再来讨论

所有潜入游戏都至少有2种玩法对不对?无脑突突突过去+潜行暗杀,所以不知道这有啥好说的,喷了
...
为什么要一次杀4个以上?一次2、3个不行么?

既然知道火力不大,就不要去做根本无法完成的任务,技术没有那么强,就不要一开始去挑战极限

慢慢游击,一个地方烧几个,或者打几只,循序渐进才是比较稳妥的打发

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 16:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-16 16:39 发表
因为2,3个的收益比实在太低了啊,基本不掉什么东西,和你升级手枪之后一枪一个爆头相比,为啥要浪费一根火柴?

而且大部分场景都没有扎堆怪,你想要引3个以上都很难,后面很多又是机枪怪,雷管怪,你冲上去用火柴 ...
那只能说你有强迫症,你自己都说一根火柴烧人很可笑了,你还硬逼着自己要去烧4、5只,那就只能上帝保佑你

场景里那些稻草就是让全灭大部分敌人的,对我来说,那就是生化4的油桶,火柴就是引子而已
比如村子里第一个大规模战点,路左边有个稻草堆,你先吸引周围敌人围攻,聚集在周边,然后点火,绕着火堆跑,敌人过来会烧的噼里啪啦的,相当爽快,点尸体是听不到这种爽快的清脆声音的,4、5个轻松全灭。3/4个更是家常便饭。
烧死他们后,会有两个敌人留下2只火把,一个火把烧死2、3只,这就可以解决将近8、9只,左边、房间里、右边还有钢丝炸弹,又可以解决3、4只,基本可以不开枪。
你只拿去点尸体,不浪费、不被围打才怪。只能说你火柴根本不够用,根本没搞懂正确的使用点。

还有留下捕兽夹子夹敌人,或者诱导敌人跑路,跑动中打腿,一颗子弹又可以烧死1、2只。
我现在4星骷髅难度,打起来都没有不够用的情况,火柴完全够用。子弹几乎很少用。

人家提供了火柴、机关这种打法,而是根据当时场地不同情况杀敌。又没说一定让你必须用这种通关,可以说自由度在一个AVG里已经相当大了。
这点你都要挑骨头,那就只有去看电影了。反正生化4对你来说更无聊,就一个点头+脚踢体术而已

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2014-10-16 17:07 编辑 ]

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