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» 个人感觉不用争论了,新DMC神作无误了。
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[业评]
个人感觉不用争论了,新DMC神作无误了。
盖尼茨
混世魔头
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发表于 2013-1-26 12:53
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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
笑,不用争论了,你比版主还霸道,tgfc的人一直很搞笑:)
鬼泣一直精华就在boss战,还有隐藏boss的挑战研究上。可这货完全继承了欧美Act无什么BOSS战或者很三流的传统,你却不提了。
那个吹的很凶的新闻播报boss纯玩噱头视觉效果,打法机械单调之极,根本没有和打法结合起来。想想魔女的魔方,同样玩视觉,但人家和打法结合,千变万化,一个boss就需要应对不同的多种攻击方式,又好看又好玩。
这货呢,丝毫没有鬼泣传统的打不过就研究,熟练后靠技术抓漏洞,又动脑又动手,直至战胜的成就感可言。还得其神呢。
唯一真正进步的也就镜头和视角。以后DMC5如果回归的话可以借鉴(如果擦屁股空还做的出来的话)
至于最致命的砍烂泥手感被说成很好。无言
不过和忍龙3比起来,那确实强得多,但虽然这样,忍龙3打击感还是比这美式DMC好太多,起码和2以前差不远。
也就和其他美式动作比比,肯定很强。比起忍龙3,绝对是神作了,这话虽然有点靠谱。但你忘了,WiiU的刀锋边缘已经出来了,呵呵厚,完全恢复忍龙2大部分系统和武器、可断肢、血腥加大、招式修改、飞燕恢复以前、还加入了修罗道
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