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[新闻] 《三国志13》Steam中国购买量排第一 贡献近650万元

引用:
原帖由 佘青山 于 2016-2-7 15:08 发表


steam促进购买欲是毫无疑问的,但诱惑力居然能强过摆在货架上的实物,真是出乎意料。
这是很好理解的啊,出门溜达冲动消费400块钱的几率怎么可能有上网溜达消费400块钱的几率大


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