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世嘉土星 豆知识(连载中)更新 Q16."SSRR",所有土星游戏在此集结?

世嘉土星上的《FAMI通》白金殿堂游戏

咱们直接进话题。在日本对于土星游戏的评价,最具参考价值的我认为是两本杂志,一个是大家都知道的《FAMI通》,另一个我觉着是土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》。《FAMI通》历史悠久,以全平台综合类游戏杂志为特点的《FAMI通》在日本也是发行量最大的游戏杂志。这本杂志最出名的可能就是每一期的游戏评分了,对一个游戏4个杂志编辑打分,每个人握着10分,总分就是40分。《FAMI通》的游戏评分还是比较有公信力的,在日本基本算是最权威的游戏专业评分。不过话说回来,这两年因为频繁出了几个满分游戏,尤其是咱们玩不懂就乱嚷嚷的《428 封锁涩谷》得了个满分之后,《FAMI通》的评分在咱们国人眼里就走下神坛了。说《FAMI通》评分有多公正,咱们不好说,有人说塞钱了,塞没塞你看见啦?不过游戏厂商和这些游戏媒体存在利益关系那是一定的,少林寺都有潜规则,你还能相信什么。不能不说的还有一点,评分的杂志编辑也不像日本首相似的,翻来覆去老是那几个近亲,人家那4个是经常换的,今儿这游戏跟他对上眼儿了,可能分就高点儿,明儿这个倒霉不合他胃口,堪忧了就。

说回《FAMI通》的评分,40分是满分,《FAMI通》打分打了10多年,有幸得到满分的也就11款。根据分数呢还有说法,40到35分叫白金殿堂游戏,34到32分叫金殿堂游戏,得31、30分的也不容易了,进银殿堂。咱们土星上获得《FAMI通》高评价的游戏也不少,一共出了10款白金殿堂游戏,其中《VR战士 2》勇得39分,只差1分就被载入满分史册,谈不上遗憾啊,够牛B了已经。下边咱们就隆重罗列出《FAMI通》评分在35分以上的所有白金殿堂游戏,大家瞻仰瞻仰,世嘉土星,我们的青春啊!

白金殿堂 / 39分 / 《VR战士 2》 / SEGA
白金殿堂 / 37分 / 《格斗之蛇》 / SEGA
白金殿堂 / 36分 / 《世嘉拉力锦标赛》 / SEGA
白金殿堂 / 36分 / 《VR战士》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《铁甲飞龙RPG》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《真女神转生》 / ATLUS
白金殿堂 / 35分 / 《VR战士REMIX》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《铁甲飞龙 2》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《胜利足球96》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《梦幻格斗》(FIGHTERS MEGAMiX) / SEGA


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"SEGASATURN READERS RACE"介绍篇

上回说的是《FAMI通》,这回咱们说说《SEGASATURN MAGAZINE》。不同于综合游戏志《FAMI通》,来自SOFTBANK的《SEGASATURN MAGAZINE》是一本土星专门游戏杂志。《SEGASATURN MAGAZINE》的评分系统叫“SEGASATURN READERS RACE”(以下简称SSRR),顾名思义是一个读者打分的系统,这个和《FAMI通》游戏杂志编辑打分有本质不同。我简单介绍一下这个评分,《SEGASATURN MAGAZINE》的读者以回函卡的形式可以对任意的已经发售的土星游戏进行打分,每个游戏最高是10分,也是不带小数点的整分。读者的回函卡寄回杂志社之后,杂志社统一进行整理,对于每个游戏都算一个平均分。比如说某游戏一个读者打了8分,一个读者打6分,一个读者打9分,那么这个游戏在《SEGASATURN MAGAZINE》的“SEGASATURN READERS RACE”的评分是8+6+9然后除以3,就是7.6667。几乎每个游戏都有这么个评分,然后依据这个评分来个大排名。所以每一期的“SSRR”实际上就是一个土星游戏的读者喜爱程度大排名。为了保证公正性,还规定每个游戏只有在得到10张评分投票以上时才能进入“SSRR”排名,杜绝了比如说一个游戏就一个人投票给10分,然后这个游戏就以10分上榜领跑这种情况,尽量照顾了投票评分的普遍性。很重要的一点是,因为游戏的评分是累加再平均,每一期的《SEGASATURN MAGAZINE》所刊登的“SSRR”是一个长期的流动的排名,因为每一期都有读者投票过来,很多游戏的评分都是变化的,那么相应的排名也就随之变化了,这是和《FAMI通》那种一次性固定的评分是有本质区别的。读者的参与性决定了这个排名的变化,因为这一点,“SSRR”出现了很多的话题和欢乐场面,这方面我们先留着,下一次咱们慢慢说。“SSRR”一共进行了146回,包括在《SEGASATURN MAGAZINE》上,以及DC主机发售后随之改版而成的《DREAMCAST MAGAZINE》,以及在2000年4月专门出版的《サターンのゲームは世界いちぃぃぃ》发表的“SSRR”最终回。OK,下面就是《SEGASATURN MAGAZINE》杂志读者投票“SEGASATURN READERS RACE”第146回也就是最终回的最终排名前10位,你都玩过哪些呢?

排名 / 游戏名称 / 厂商 / 读者评分平均得点
001 / 《EVE Burst Error》 / IMAGINEER / 9.5014
002 / 《格兰蒂亚》 / GAMEARTS / 9.4847
003 / 《梦幻模拟战 5》 / NCS MASAYA / 9.4844
004 / 《YU-NO》 / ELF / 9.4782
005 / 《街》 / CHUNSOFT / 9.4743
006 / 《欢迎来到咖啡屋 2》 / NEC INTERCHANNEL / 9.4725
007 / 《樱花大战 2》 / SEGA / 9.4632
008 / 《LINDA 3 完全版》 / ASCII / 9.463
009 / 《卡片召唤师》(CULDCEPT) / OMIYASOFT / 9.4549
010 / 《恶魔召唤师 灵魂黑客》 / ATLUS / 9.4547



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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2009-9-11 15:43 发表
我断一下楼,LZ别介意,实在是比较感兴趣!
没事,既然感兴趣那就正好说说^^


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有关《SONIC格斗》

《SONIC格斗》是一款MODEL2基板的街机游戏,由铃木裕领衔的SEGA-AM2研倾情制作。因为是当时SEGA社内最王牌的两大制作人中裕司与铃木裕的首度合作,SEGA的形象角色SONIC又是第一次以真3D多边形的模式被呈现,一时间《SONIC格斗》还是很有话题的。当时这款作品也是要被移植到世嘉土星上的,当时各大杂志的新作发售表中也是这么确定的。当然实际情况是《SONIC格斗》最后并没有在世嘉土星上发售,不过或许我们并没有太注意这个游戏,因为当时我们更多人的关注的是同样在土星上成为泡影的移植版《VR战士 3》。不过同样是由SEGA-AM2研在土星上原创的《梦幻格斗》(FIGHTERS MEGAMiX)似乎更有诚意,这款作品实现了AM2研两大格斗游戏《VR战士》和《格斗之蛇》梦的共演,而且其中也包括了《SONIC格斗》相当的内容,我们依然可以在这款诚意十足的作品中体验到《SONIC格斗》的魅力。另外我们可以在去年发售的Wii《任天堂大乱斗X》中看到SONIC的身影,虽然这只是寄人篱下的客串出场;跑题了,这是后话。如果你还对《SONIC格斗》念念不忘,没关系,你依然可以在家中玩到它。2005年SEGA在NGC和PS2上推出了一款SONIC合集性质的游戏《SONIC宝石收藏集》(SONIC GEMS COLLECTION),这款游戏完整的收录了街机版《SONIC格斗》的全部内容,怎么样,这下可以圆满了吧?

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永远的“最下位帝王”

土星上最好的游戏是什么,我们很难统一答案,不过要说到最差的游戏,普遍上公认的就是它了,“最下位帝王”《死亡火枪》。实际上当年在玩土星的时候,我根本没听说过《死亡火枪》这个游戏。后来好像是看电软出的《菜鸟通》吧,介绍DC版《死亡火枪》的新作,那个时候才第一次知道有这么个玩艺儿。其实对于这个游戏来说从来也不缺少谈资,随便一搜索我们就能一睹其真正的风采,当然我建议是在饭前。对于这款游戏怎么说呢,其实一句话就可以概括,那就是这个《死亡火枪》被公认为是日本游戏史上最差的游戏,或许都不带“之一”。还是我们提到的日本电击杂志社出的世嘉土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》,每期的读者打分栏目“SEGASATURN READERS RACE”,《死亡火枪》凭借史无前例的超低分,以压倒性的优势排在倒数第一,毫无争议的成为了最差的土星游戏,被冠以“最下位帝王”这么个称号。我特意查了一下资料,排名里头连续获得评分最低的期数统计这个最有戏剧性;第一名《死亡火枪》,连续18期倒数第一,第二名《死亡火枪》,连续17期倒数第一,第三名还是《死亡火枪》,连续9期倒数第一…… 不仅仅是在世嘉土星上,神样的《死亡火枪》也是全机种的“最下位帝王”,全平台综合志《FAMI通》当时给它打的分是3/3/4/3(满分40);力推其勇载史册。当然世界总是那么奇妙,没有最SB只有更SB,在这10多年间有不少游戏向《死亡火枪》发起了挑战。远的不说,PS2平台的《大奥记》也以13分的成绩华丽献身,最下帝王之位不再孤寂。2008年Wii上的游戏《高尔夫球手 猿》更是改写了历史,它打破了由《死亡火枪》保持了12年之久的《FAMI通》最低分纪录,以12分的总成绩成为新一代的开山怪!虽然在今天《死亡火枪》已经从帝王宝座上退休,但它依然活在我们心中;它的光辉轨迹会被人们传唱,它是永远的“最下位帝王”,我们要做的就是迷恋它,因为它就似那传说。

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"SEGASATURN READERS RACE",所有土星游戏在此集结?

之前介绍了来自土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》的读者评分系统“SEGASATURN READERS RACE”,也提到因为这个大排名几乎完全是由读者投票累计产生的,几年间的排名变化还是出现了很多的话题。今天继续聊聊"SEGASATURN READERS RACE",主要说说它的局限性。本质上说“SEGASATURN READERS RACE”就是世嘉土星所有游戏的读者评分大排名,不过更确切的说应该把“所有”二字去掉;实际上有许多游戏根本没有出现在这个排名列表里头。在最后一期也就是《サターンのゲームは世界いちぃぃぃ》发表的“SEGASATURN READERS RACE”最终回上,从第一名《EVE Burst Error》到最后一名《死亡火枪》,"SEGASATURN READERS RACE"大排名一共是945款游戏;但是文中也专门提到,截止到2000年3月底世嘉土星一共发行了1156款游戏。也就是说起码有100款游戏根本就没有出现在“SEGASATURN READERS RACE”列表里。原因不难理解,有些游戏可能太过冷门,根本就没有达到"SEGASATURN READERS RACE"规则指定的至少需要10张读者投票才能上榜的资格底线。再深究一下会发现,前期的世嘉土星游戏大都会出现在列表中,在世嘉土星后期尤其是末期的很多游戏就很难出现在列表里头了。毕竟在前期世嘉土星还是有着相当的人气的,就算是冷门的游戏也能靠着投票数累计达到至少需要10张投票的进榜资格。到了世嘉土星的末期,当时日本的玩家群大都投入到了PS阵营,再加上世嘉本身也放弃了土星开始力推新主机DC,还能有多少人关注土星游戏,所以本身每期《SEGASATURN MAGAZINE》杂志回收的投票也少了,对于那些越晚发售的游戏就很难达到10张的投票进榜底线。比如世嘉土星上最后一款真正的游戏《快打旋风 复仇》,按说这个CAPCOM公司出的游戏不能算冷门了,不过在2000年3月31日本作发售的时候,估计就连《SEGASATURN MAGAZINE》回收回函的大门都关闭了。题外的再说说《FAMI通》的游戏评价,就更是如此了,很多冷门游戏或者18禁游戏《FAMI通》根本就不评;所以有的时候我们在讨论“某某机种评价最高或者评价最低游戏”的时候,要是能想起那些被遗忘的游戏,也算是一件相当仁慈的事情了,嘿嘿。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-30 11:39 编辑 ]
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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-13 20:10 发表

死亡火枪不是最下位帝王,FAMI通的记录一直是PS的一个摔跤游戏保持着的,12分的游戏。
是嘛,还真不知道,学到了,嘿嘿。是什么游戏,有相关资料不?

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