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世嘉土星 豆知识(连载中)更新 Q16."SSRR",所有土星游戏在此集结?

ps/ 为纪念DC美国首发10周年,《世嘉土星 豆知识》TGFC移植版

什么叫豆知识,老实讲我也说不太明白。看杂志的时候,边边角角有那么块地方,跟狗皮膏药似的挤在一个不起眼的位置上,这就是我对豆知识的第一印象了。既然叫“豆知识”,篇幅一般是不长的,不过内容倒是天马行空,有的时候我倒是更喜欢这种简单随意的方式。至于说到这个世嘉土星,我的话匣子又开了;从我这两年收集土星的正版游戏的旅程来看,咱不说小有斩获吧,但是在网上四处转悠,也算是半个理论专家了。这种东西其实很杂,成不了体系,变成文字吧更不知道该怎么谈起。所以干脆就套上这么个形式,想到哪儿说到哪儿,有说的不对的地方大家批评指正,互相补充。另外必须提前预告的是,考虑到我三分钟热乎劲儿的老毛病,人家美剧是烂尾,到我这儿指不定什么时候无声无息的就不了白了了,咱们都别太认真,怎么说的来着,你要是认真你就输了……

楼层 / 标题
#02 / Q01.世嘉土星的发售日和首发游戏是?
#03 / Q02.世嘉土星上销量最高的游戏是?
#04 / Q03.世嘉土星上最后的游戏是?
#05 / Q04.有关世嘉土星游戏产品编号的规律是……
#06 / Q05.从游戏产品编号看同一款游戏的不同版本……
#07 / Q06.世嘉土星的业务用街机基板
#08 / Q07.世嘉土星互换机……
#15 / Q08.世嘉土星上的廉价版游戏,“サタコレ”……
#16 / Q09.世嘉土星上的《街霸ZERO 2》
#17 / Q10.另一种廉价版游戏形式……
#27 / Q11.对一个游戏的评价 主观与客观
#28 / Q12.世嘉土星上的《FAMI通》白金殿堂游戏
#29 / Q13."SEGASATURN READERS RACE"介绍篇
#42 / Q14.有关《SONIC格斗》
#45 / Q15.永远的“最下位帝王”
#55 / Q16."SEGASATURN READERS RACE",所有土星游戏在此集结?

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-30 11:45 编辑 ]


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  • 倚天奸剑 发贴积分 +108 感谢分享 2009-9-13 12:40

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世嘉土星的发售日和首发游戏是?

1994年11月22日世嘉土星(SEGASATURN / セガサターン)在日本首发,售价是44800日元。与主机同时发售了5款游戏,分别是来自SEGA自己的《VR战士》、《湾仔物语》;和三款第三方游戏:《TAMA》(TIMEWARNER)、《神秘岛》(SUNSOFT)、《麻将悟空 天竺》(EA)。



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世嘉土星上销量最高的游戏是?

不论是从世界范围上看,还是仅仅指日本本土,这个问题的答案毫无争议就是《VR战士2》。土星版本的《VR战士2》在日本的销量至少在150万以上。题外的说一句,虽然提到这个有些尴尬,但是土星版《VR战士2》在很长一段时间内也是SEGA公司在日本本土唯一过百万销量的游戏。据说在这之后的很多年,SEGA发行的NDS游戏《时尚魔女 拉芙与贝莉》在日本的销量也勉强达到了一百万,也算是破了这个魔咒了吧。


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世嘉土星上最后的游戏是?

在官方的游戏列表里我们就能找到答案。2000年12月7日发售的《悠久幻想曲 保存版》(MEDIAWORK),是世嘉土星所发售的最后一款商品游戏。不过《悠久幻想曲 保存版》不能称为一款游戏,它其实就是个收录了世嘉土星上发售的所有《悠久幻想曲》相关作品的一个合集。严格意义上说,世嘉土星上面最后一款真正的新游戏是于2000年3月30日发售的《快打旋风 复仇》(CAPCOM)。那么作为第一方,SEGA自己在土星上最后的作品又是什么呢?1999年10月14日发售的《SONIC 3D》,一款逆移植自MD主机的作品。







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有关世嘉土星游戏产品编号的规律是……

每一款土星游戏官方都有它唯一的一个产品编号(Serial Number),这也是我们区别不同游戏,甚至是同一款游戏的不同版本、包装的重要依据。稍经观察不难发现这些商品编号也是有规律可循的,SEGA公司自己出品的游戏产品编号都是“GS-”打头;比如:《世嘉拉力》(产品编号GS-9047),《铁甲飞龙RPG》(产品编号GS-9076),这两款游戏都是SEGA自己发行的。而第三方厂商们的土星游戏产品编号都是以“T-”打头,以“G”作为结尾标明是游戏软件;比如GAMEARTS的《格兰蒂亚》(产品编号T-4507G),CAPCOM的《街霸ZERO》(产品编号T-1206G),CAPCOM的《生化危机》(产品编号T-1219G),而且来自同一个第三方厂商的游戏,它编号的前几位也是相同的。还有一些类似游戏试玩版啊,非卖品特典盘啊一类的,也有专门的编号,比如“610-”开头的,“ST-”开头的,等等等等。最后一句,上边说的都是日版世嘉土星游戏呦。

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从游戏产品编号看同一款游戏的不同版本……

上边提到了世嘉土星游戏的产品编号,也说到了就算是同一款游戏也可能有不同的版本和包装。这种情况还是比较多的,那这一回我们就拿《樱花大战》来做个例子,来看一看世嘉土星上出过几款《樱花大战》,它们的产品编号又是什么。单说《樱花大战》,一代啊咱们不说二代,在世嘉土星上如果算上后来推出的廉价版那一共是5个版本。分别是普通版,与普通版同时推出的两种限定版,《樱花大战》获得CESA大奖之后再发行的限定复刻版,还有就是在二代发售前推出的一代廉价版。那我们区别这5个版本的游戏也是通过它包装以及游戏光盘上印刷的产品编号。是不是很吃惊呢?其实类似的这种例子还有很多,如果没有仔细研究的话其中还隐藏着很多很难发现的秘密。所以说要想收集一个游戏系列的所有游戏,还是有相当的难度的,就更别说扬言要收集世嘉土星全正版的达人们了……

《樱花大战》 / GS-9037
《樱花大战 限定版A》 / GS-9115
《樱花大战 限定版B》 / GS-9117
《樱花大战 限定复刻版》 / GS-9151
《樱花大战 廉价版》 / GS-9191

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世嘉土星的业务用街机基板

所谓的互换基板,是指家用机与业务用街机在硬件环境上高度一致所形成的一个体系,这样就可以很方便的进行游戏的相互移植,这一点对于业务用街机老大SEGA来说就更加重要了。土星的互换基板叫ST-V,ST-V是“Sega Titan Videogame system(セガ タイタン ビデオゲームシステム)”的缩写,一般也有简称作TITAN基板的说法;从天文学上说,TITAN是土星系统中很有名的一颗卫星,这也可以解释为ST-V基板名字的由来。ST-V基板上大概推出了40余款游戏,这些游戏大多都先后顺利移植到了土星上,大家熟悉的比如:《VR战士REMIX》、《VR战士KIDS》、《暴烈刑事》、《闪亮银枪》、《苍穹红莲队》、《十项全能》、《快打旋风 复仇》都是ST-V上的游戏。和世嘉土星一样,ST-V基板在2D方面的表现是相当优秀的,在当时有取代SNK MVS基板的潜力,可惜最后土星过早的败北,ST-V基板也受到了牵连。

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世嘉土星互换机……

除了SEGA自己出的世嘉土星之外,实际上还有其他公司也在生产土星游戏机。这些土星可不是我们现在常听到的山寨机,而是由SEGA正式授权的互换机。那么到底有哪些所谓的这些“世嘉土星互换机”呢?除了SEGA之外,日本的JVC、日立和韩国三星都生产过土星;JVC生产的叫胜利土星(V-SATURN)、日立生产的叫日立土星(HI-SATURN)、三星生产的叫三星土星(SAMSUNG-SATURN)。所以严格意义上说世嘉土星(SEGASATURN)仅仅就是指SEGA公司自己生产发行的土星游戏机,不过为了方便我们就没有必要那么吹毛求疵了。另外还要说的是,虽然这些都叫是“世嘉土星互换机”,不过有些机种和型号还是有其自己独特的功能,其中的日立土星最为特殊,HI-SATURN可以直接看VCD,我看资料说还有一个型号HI-SATURN NAVI更邪乎,甚至可以使用GPS?对于土星游戏的支持方面,当然这些“世嘉土星互换机”基本都是一样的了;不过毕竟产品工艺不同,不同型号机种所使用的内部芯片也不同,所以肯定在有些细节方面还是有差异的。有玩家就说某某版本的土星比某某型号的土星声音更浑厚啊,画面更鲜艳啊,我没那么多工夫研究这个,也不知道真的假的……

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引用:
原帖由 ages 于 2009-9-9 20:50 发表
老大的帖子必须回复!期待更多的豆知识!
THX

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世嘉土星上的廉价版游戏,“サタコレ”……

将已经发行的比较受欢迎游戏以低廉的价格重新发售,就是我们所说的“廉价版”。当然了“廉价版”这个词让人听着就感觉那么别扭,厂商们自己也不这么称呼;比如XBOX360的廉价版游戏微软叫“PLATINUM COLLECTION”,PS系主机的廉价版游戏索尼起名叫“PLAYSTATION THE BEST”。OK言归正传,那么我们的世嘉土星也有廉价版游戏,正式的名称应该叫“SEGASATURN COLLECTION”,不过SEGA官方一般把它们简称叫“サタコレ”(SATAKORE)系列。“サタコレ”系列游戏定价基本都是2800日元,这个价格基本就是原价的一半,而游戏的包装是采用了以红色为主基调的“サタコレ”包装。サタコレ版游戏和初回版游戏从游戏内容上说基本上应该是一模一样的,毕竟就是换个包装重新再卖一次而已;不过呢实际情况也不完全是这样……

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世嘉土星上的《街霸ZERO 2》

就算是在今天,《街霸ZERO 2》依然被喜欢格斗游戏的玩家们视为无上的经典,尤其是配合土星的6键手柄,仿佛与街霸系列浑然一体。如果大家经常在网上寻找游戏的ISO就会发现,实际上世嘉土星上有两款《街霸ZERO 2》作品,一款是大家熟悉的《街霸ZERO 2》,另外一个是《街霸ZERO 2'》,也有一种说法叫《街霸ZERO 2 黄金版》。那么我们就来看看《街霸ZERO 2》在世嘉土星上的发售轨迹。96年的9月14日,世嘉土星版《街霸ZERO 2》(产品编号T-1212G)发售;97年9月18日,CAPCOM在土星上发售了名为《街霸合集》(产品编号T-1223G)的作品,采用双光盘的本作disc1是被誉为现代格斗游戏里程碑的《超级街霸2X》,而disc2就是《街霸ZERO 2'》;98年11月19日,CAPCOM将《街霸ZERO 2'》(产品编号T-1244G)以サタコレ廉价游戏系列的形式单独发售,售价2800日元。噢,原来是这样啊,那么《街霸ZERO 2'》到底与《街霸ZERO 2》有什么区别呢?最大的不同就是追加了嘉米这个角色,可以在对战和训练模式下使用,还有就是《街霸ZERO 2'》追加了一个很有挑战性的“gouki mode”,不过据说原先在《街霸ZERO 2》中可以通过秘技选择的里角色在《街霸ZERO 2'》中却无法使用了…… 专门提到《街霸ZERO 2》这款游戏一方面是因为它确实是经典,另一方面也是想证明在上一次提到サタコレ廉价游戏系列时最后所说的,廉价版并不一定和初回版游戏是完全一样的……

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廉价版游戏的另一种形式……

前回说到了世嘉土星游戏的廉价版游戏“サタコレ”系列,这一次接着说说有关廉价版的话题,算是一个补充吧。其实除了采用这种统一包装的“サタコレ”廉价版系列之外,还有很多游戏严格意义上说也是廉价版,最常见方式就是游戏厂商会推出某个游戏系列的合集套装。相对于所收录的每个游戏单独的定价,这种合集类的商品售价要便宜不少,从实质上说,也是达到了廉价版游戏的目的。比如我们以前提到过的土星上最后一款游戏商品《悠久幻想曲 保存版》,它并不是一款新游戏,只是收录了在土星上发售的《悠久幻想曲》系列所有5款作品的再包装合集而已。如果我们细说这个《悠久幻想曲 保存版》,它收录的作品是,:《悠久幻想曲》(售价5800日元)、《悠久的小箱》(售价2980日元)、《悠久幻想曲 2nd Album》(售价5800日元)、《悠久幻想曲 Ensemble》(售价3800日元)、《悠久幻想曲 Ensemble 2》(售价3800日元),而收录以上5款游戏的《悠久幻想曲 保存版》定价是15000日元,平均合每个游戏3000日元,很显然从这方面说这种合集性质的游戏确实是达到了廉价版的目的。类似的这种例子还有很多很多,比如将系列两款游戏捆绑发售,定价5800日元的《铁甲飞龙 1&2》,将分别推出的上下集合成一张光盘,定价6800日元的《钟表骑士 福袋包》;收录了95到97三款作品,定价6800日元的《格斗之王 最佳精选》;没什么说法就是单纯的将本公司两款游戏放在一起卖,定价6800日元的《泡泡龙2X & 太空侵略者》……





[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-9 23:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-10 03:20 发表
另外,VF战士2在欧洲销量不详,日本130万,北美20万。
VF2的具体销量老实说我也有点含糊,在我手边的日本刊物上还有写着170万的,你说的130万我也有看过,我估计数儿多的可能统计的时候包括了サタコレ版。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-9-9 19:28 发表
游戏 编号 确实是有规律可寻  

补充一些内容 :  第三方游戏一律以T开头 编号开头2位或者3位数是第三方的授权编号 按照数字大小可以知道获得SEGA授权开发的先后顺序,最后2位数字是指这个游戏是该公司在SS上开发的第 ...
基本上是这样。对于最后两位标明的应该也是开发或者是授权的顺序,而不是真正发售的顺序,而且不是连号,有些编号是被隔过去,而没有真正发售的游戏。拿CAPCOM的游戏说,T-1201G《街霸 电影版》(1995年8月11日发售),T-1202G《恶魔猎人》(1996年2月23日发售),T-1203G《X-MEN》(1995年11月22日发售)…… 证明肯定不是发售的顺序。另外,顺便我查了一下,应该是没有T-1211G的对应游戏,所以说编号也不一定是连续的,里边有空号。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-10 10:16 编辑 ]

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对一个游戏的评价 主观与客观

开始说一说关于土星游戏的评价,不定期连载吧,今天算是开个头,因为说到这个本身就有说不完的话题。说一个游戏是好是坏,客观上我们是有个标准的,但同时每个玩家自己也有个主观的意见在里边。主观的评价是什么意思,就是说是不是个好游戏,这个游戏到底有多好,每一类玩家,甚至是每一个玩家意见是不一样的。比如说在日本那边有固定用户群的棒球类游戏,搁咱们这儿就应者寥寥,更别说那些赛马游戏,国人空前团结,在咱们这儿一张卖不出去。还有很多的文字类的游戏,不会日文能玩出什么;被誉为土星伟大遗产的神作《街》,包括我在内,在期盼民间汉化出来之前,咱们就只能干瞪眼儿了。游戏类型也是,比如说基本不玩RPG的,你非让他喜欢《格兰蒂亚》还是有难度的;聋哑人你非让他玩《啪啦啪啦啪》,他能跟你玩命。说了这么多什么意思,就是先扣个帽子,或者应该说是打个预防针,游戏还是自己玩的,自己喜欢才是真的,杂志啊媒体啊评价那只能是参考,其他玩家说的很多都是在忽悠;一句话,不信神不信鬼,只信自己胳臂腿。说了这么多了,正经的几乎一个字没说,得了下回再说吧。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-10 14:12 编辑 ]

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