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[新闻] 《风暴英雄》暴雪MOBA获IGN评分6.5

玩过200盘再来评谢谢


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引用:
原帖由 Knoxville 于 2015-6-6 15:58 发表


风暴英雄内测的时候 大家还在讨论前面有LOL和DOTA2两座大山

也是这个区的帖子

现在嘛...
比如在twitch上的观众数量 拿我自己看到的数据

LOL和DOTA2经常超十万 风暴英雄基本五千左右徘徊

而且从那时 ...
风暴目前人气确实不太乐观。
游戏性方面是没有什么问题的。

就是因为前两者的群众基础太强了,要找突破很难。这点必须承认。

打过LOL的进来打了两盘风暴就说叉叉不如叉叉然后走了,这种的占多数。
能坚持玩下去的说不好玩的有么。



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-6-6 19:31 发表

设计了n个地图,结果都是一种模式,那么个这个地图设计何用?

半成品而已。而且展现了玻璃渣妄图只做电竞版本的贪婪本质。
地图机制理解的话,每个地图加天赋,选人配合都有讲究,你说每个地图都一样我也是醉了。


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引用:
原帖由 Knoxville 于 2015-6-6 17:36 发表


你这句话是个悖论


另外想到前两天 狗版那个讨论卡普空被B马锁的帖子

大部分人还是认可老卡的

想想暴雪以前的作品 星际一的竞技 魔兽的史诗 暗黑里程碑式的系统

再看看近几年的作品
对比老卡和一干 ...
游戏类型要创新很难了,现在要开发里程碑式的系统或者游戏类型有几个厂家能有这功力。
暴雪在走下坡路也是不争的试试,我也没觉得这款游戏到了顶尖的地步
先入为主的印象还是非常重要的,我没玩过LOL直接玩的这款风暴。
同理你现在叫我去玩LOL,我的回答估计和玩过LOL来玩风暴的回答差不多。。。
6.5分这是在是为黑而黑了。8分还是可以拿的。
本帖最近评分记录
  • sunbx 激骚 +3 我很赞同 2015-6-7 11:16

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