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[新闻] 《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》揭露全新筐體設計 改採三螢幕重現 MS 對戰臨場感

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-29 12:08 发表

战场之绊1的街机是2006年的,PSP版是2009年出的,不过PSP版画面太监的厉害,这东西的玩点就是街机
如果变成家用游戏的话,正如前面所言,确实是被泰坦佛乱干的

实际上Bandai想做泰坦佛类游戏比Respawn还早,但 ...
特洛伊行动发展成了现在战斗任务2了吧,玩起来还可以


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-29 13:12 发表

步兵战一直没做好,比泰坦佛弱的多
而且F2P的本质决定了游戏玩的不痛快

不过泰坦佛其实和高达没什么联系
Respawn确实是按照日本动画做的,但他们参考的是装甲骑兵和机甲猎兵
现在低分档打的基本都是送的或是随便抽的,高分档的机器用免费票一样有,我gp02 04什么也抽到很多了。而且养成可以靠时间,不用花钱。毕竟主打pvp,这游戏收费很收敛,机体装强化插件也都是通用的,打到一个,所有机体都能同时用,当然,如果是粉丝氪金,这游戏就比较贵



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