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[其他] 国产游戏 从 仙剑4 到 这个游戏 画面真的有多少提高?

水平好用得着在烛龙混吗?仙剑4那帮人开发力就这样,给多少钱也就这水平,有水准的人不会待下去

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2011-4-23 12:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-23 14:42 发表
钱少。开发不了好画面啊。
古剑2000多万了,这钱还少?



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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-23 17:14 发表
别拿这种啊。。国产网游那才是大投资。
什么虚幻3,什么cryengine都有。。
画面次时代刚刚的。
1500万,一年半可以支撑一个虚幻3网游了,纯制作费用里,2000万在网游里也算大投资了


全球使命正式版贴图缩水的厉害,另外全球使命的制作成本比起2000多万,还要少很多

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2011-4-23 17:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2011-4-24 09:56 发表


说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还 ...
古剑每个人物解包出来都有两张贴图,第二张贴图很奇怪,不像光照贴图,但要说法线的话,那贴图是紫的,我看到别人的法线贴图都是蓝的……

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我看过不少法线贴图了,但没一种底色和古剑一样,我找找,想起来了是绿色的,难道是高光?搞不清

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2011-4-24 10:35 编辑 ]
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