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[新闻] 烛龙砸了,北软的文宣开心了

http://game.ali213.net/thread-3240776-1-1.html

先说下细节,以下是转自官方网站的。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62d8c9d90100k8t3.html
转帖自新浪仙剑奇侠传5官方博客。


仙剑五故事四大势力部分揭秘:

    蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~



    四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。



仙剑五部分游戏细节公布:

    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持

  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著

    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果

    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎

    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊

    可预设AI的自动战斗,既方便又人性

    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣

  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学

  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪

  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中

  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致

  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖

  采用实时光影,画面表现更真实绚丽

  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节

  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强

  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果

  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌

  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果

  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造

  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能


感觉建模纹理方面好像比古剑奇谭都要强,开始大家疑虑的是仙剑的开发资金问题是不是比古剑差很多,现在看了官方发出的小蛮的人物3D建模图,发现小蛮身上的配饰和纹理比起古剑来说都比较细致。古剑有些东西的建模我都懒得提了,比如配饰一类的,很多跟仙剑4一样。仙剑5的建模感觉很好,比如小蛮的身上的珠子和民族服装,头花等。

另外让我最感兴趣的是加入了AI设定。是否是半即时了呢?我们拭目以待,而且看见了比较多样化的介绍,具体如何期待官方的帖子。当然还有古剑让人头疼而仙剑5加入的自动存档。另外还能学怪的招数,有点轩辕剑4天书系统里偷学怪物招数的意思。



另外这里有小蛮动作的设计手稿感觉很卡哇伊啊  http://www.softstar.net.cn/products/pal5/index-main.html  


另外附上官方发布的3D主角图片,露腹沟不露R沟不知道能不能火?
官方网站地址。。。。。。。。。。。。http://www.softstar.net.cn/products/pal5/index-main.html










[ 本帖最后由 xisailuo 于 2010-8-1 23:59 编辑 ]


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黑古剑要紧,仙剑5的帐等游戏出了再算



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  • 飞侠 激骚 +5 赞专业! 2010-8-2 00:17

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