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分享一个小的战术slg

Laser Squad Nemesis 激光中队 复仇女神

“Laser Squad Nemesis是一个完美的,容易让人上瘾的游戏,在各方面。它非常容易操作……却乐趣无穷。”

——The Wargammer, 5/5, 'Award for Excellence'




Gollop兄弟在制作XCOM(幽浮)系列前就已经制作过一款班组战术游戏Laser Squad(激光中队),(根据the-underdogs的叙述,)是在XCOM成名之后才被玩家接受的游戏。这是显然的,因为在新游戏Laser Squad Nemesis(激光中队 复仇女神)的官方网站的标题上写着“XCom UFO creators'”字样。

但这并不说明LS系列比XCom逊色,事实上,去掉了战略层面的LS可以让玩家享受到更纯粹的班组战术的乐趣,以更新的方式:

新的激光中队已经从XCom式的非同步回合制进化到了Combat Mission系列类似的同步回合制,即对峙双方分别对单位下达命令,然后同时执行。

与CM系列类似,LSN也整合回合重放功能,这似乎是对玩家等待AI计算以及同步(在我的P4M1.4G+512M的笔记本上需要5秒左右的)的补偿,毕竟在各种种类中,同步回合制对游戏节奏的破坏是最厉害的。

相对于CM那复杂的操作,LSN的操作相对简单得多。鼠标左键用来指定移动路线——用绿色线来表示;右键用来指定攻击目标——用红色线来表示,或特殊行动——用蓝色线来表示;中键(如果没有可以用键盘方向键代替)用来移动画面。而所有的命令都集中在屏幕下方控制面板的左侧,没有那么多(你意想不到的)弹出窗口,看上去非常简单清爽。

而同步回合制的最大难点在于移动过程中未知敌人的预定义动作。在这方面LSN也做的相当方便。它把这种反应动作划分成两部分:Movement Reaction(移动反应)以及Attack Reaction(攻击反应)。再加上选择攻击(发现有敌人才攻击)和暂停行动1秒,这四个功能成功地建模了班组战术中的命令系统,再次体现了LSN这种简单而明了的特征。


(LSN的界面示意图)
更详细的说明可以通过游戏自带的tutorial关卡来熟悉,这是个分成三个部分,只需5分钟内就可以完成的教学关卡——充分说明了LSN的简单。(所以不要要求中文版,因为即使你是一个坦桑尼亚人也应该会很容易得去操作这个游戏)

是的,简单,明了,这就是LSN的最大特征。这样玩家可以把更多的精力放在战术内容上,而不是和操作界面搏斗。(但愿这能够吸引你去玩这个游戏,毕竟到现在为止我还没有发现哪个战棋党人偏好复杂繁琐的操作界面)

另外,LSN包含了四个种族:陆战队、机器战队、外星异形以及虫组。这让它看上去像是一个Warhammer40K和XCOM的交集,所以有理由相信Gollop会在今后继续添加新的种族包。


最后,也是最重要的,就像Laser Squad很早就支持双人热座对战那样,今天的Laser Squad Nemesis也把游戏重心和盈利重心放在了网络对战上。LSN的下载和单机游戏都是免费的,而且游戏本身相当得小——6Mb。当然这只包含一部分单机任务,而完整的单机版可以通过购买获得,价格9.95美元,相当便宜。而购买单机版还可以获得以下好处:
2年内的免费升级;
一个月内的免费在线游戏;
无限制的热座游戏;
30天内的退货保证。

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这个ai不错,战术也很丰富,我没联过机,单机部分也没打完,不过感觉还不错
http://tbsgame.net/bbs/index.php?showtopic=22981 介绍原地址

下载http://www.live-share.com/files/264090/Downloads.rar.html
     http://mihd.net/wqr51p


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