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[业评] 讨论为什么随着技术发展JRPG反而越来越无法感动人了

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因为你老了


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原帖由 @DarkCrow  于 2023-6-26 19:58 发表
否定人成长说,就像你突然偶然听到一首老歌,从前根本没听过,但就是会觉得很喜欢,很有年代感,也很感动

记得去年还是前年发布了永恒的阿卡迪亚DC汉化版,之前有耳闻没玩过

打了半小时,打到第一个反派演出的一段,那个分镜+音乐+剧情一下就能触碰到我,即便它没有语音并不高清也充满了年代感

说白了,游戏和其他娱乐业一样,因为商业化的市场趋势让团队变得逐利,

到底有没有【用心做作品】消费者是能感觉到的,神之天平就是最好的例子
可你年轻的时候听到这首歌并不会感动。(当然也不排除某些特别好的歌年轻年长后都感动)
能感动你的一定是与你内心有共鸣的东西。泥潭天天数毛,数帧,数分辨率,感动个毛线,又不是CG技术演示。



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