魔神至尊
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:56 发表 2月22日,Square Enix公司的游戏开发者会议演讲座无虚席,尽管只是一个关于第三方自行设计开发工具用于旗下小组共享的枯燥无味的技术性主题,但早在演讲开始前半小时,上百名热情的听众就已经把会场入口挤了个水 ...
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原帖由 262674 于 2008-12-30 10:57 发表 我不懂“计算机角度”,但为何人家要特别提出Wii,而不说PS1呢 “只是委婉”之说不太合常理吧
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 10:58 发表 啧啧,当年是谁大嚷大叫所谓ps3的游戏绝对上不了wii?绝对不能移植,好像不是我啊。 倒是从那时开始就有人对我的“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”观点大加抨击。 而现在是谁哭了?是我 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 11:04 发表 参考NDS与PSP的现状咯,全球超过5000万的大比例悬殊,第三方一边倒
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:07 发表 他为什么不说“不支持”呢? 以前不是明确说小白引擎不支持wii么?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:10 发表 啧啧,哎呀呀呀 当初也不知道谁叫唤wii永远移植不了ps3的游戏,不知道谁对我的观点抨击甚烈。 既然Ff神现在当堂否认,要不要和我一起宣布那些当初说过这些话的人都是213?好么?既然不是你们,我想你们应 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:12 发表 很简单,赢了呗
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:17 发表 既然是最不必要的功能又何必做呢?既然不必要,又何必支持那么多平台,导致开发成本上扬,开发周期增多呢? 当初sq好像就开发了ps2的引擎,后来是迫不得已才多开发了一个gc引擎,你以为厂商跟你一个想法?什么 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 11:21 发表 参考DS和PSP,跟你说了,全球第三方重心大偏移,PS3像现在PSP一样半死不活
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:24 发表 早已开发完毕为何迟迟不公布?缩水即能支持又何必要“继续研发”?你好像一点逻辑性没有啊? 我就问你:如果说像ps2一统天下的时候,通用引擎可能像现在这样流行么?为什么以前作单平台引擎就够使用,现在一定要 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 11:25 发表 DQ就是有这种能力,这是一种指标,要不怎么说呼风唤雨呢
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:38 发表 你看懂别人说的话了么? 水晶工具是一开始就公布这个名字?小白引擎算什么? 为什么先期开发了半天据说没有对应wii的小白引擎不成,后来改成对应wii的水晶工具就立即发布了? 你知道什么是缩水么?既然你说是 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:48 发表 gp,你真以为欧米市场那么好闯? 发布xo只是因为和田不想降n,懂么? 日本游戏再怎么销量不如欧米,也是日本游戏决定了游戏机的成败,自Fc以来没见过反例。 去欧米真是遍地黄金?且不说现在的危机,当下 ...