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重点贴:TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2006-9-27 02:05 发表



现在官方公布规格还有意义么?以上“眼见为实”的例子还不足够么?
是不是ps3一定要全方位强于xo呢?没错,以历史上的眼光去看。。越迟的确越强。。

但目前是.........
流畅运行在规格更高的ps3硬件( ...
很多东西光用眼睛看还是不够的,要用点脑。


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引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 09:17 发表
只有两句话可说

1: 你不是说PS3画面好吗?那你就拿个画面好的证据出来让大家看看。实实在在的画面总比YY强多了。

2: 有人说,目前PS3画面不好是因为初期游戏的缘故,那好也拿XO的初期游戏和PS3初期游戏比比 ...
好吧,首先不说别的。
难道PS3现在的画面普遍比当初XB的要差?



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引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 10:38 发表


那个帖子里都有详细的画面比较,要是不带有色眼镜看的话,我想眼睛稍微正常一些的都能有个分辨。

很多东西单看有时不明显,就怕放在一起比。
你说的那些游戏是XB已经推出快1年,到目前都还在开发的游戏。
这与PS3还没发售时,正在开发的游戏是2个概念,懂吗?


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引用:
原帖由 hourousha 于 2006-9-27 10:59 发表

05E3上的‘PS3游戏画面’我相信可以把若干年后的XO游戏画面打得满地找牙
所以就算如您所说‘目前XO和PS3打个平手’我也没觉得XO有什么可丢人的~
不管你怎么看,总之,即将发售的PS3上的游戏的开发画面比当初即将发售XB时的XB上的游戏开发画面普遍要好。
比XB上已经推出的优秀游戏也看不出很多差别。

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人家可是张了眼睛,毫不偏驳,两相对比,用事实说话的哦

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