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XB360终极大作《失落的奥德赛》8分39秒试玩视频,这太强了!

这也太象韩国货了吧。
片段最后进入战斗方式很流畅,不过我想游戏里最多也就几次是已这样的方式进入战斗的。


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引用:
原帖由 patman 于 2006-9-21 09:35 发表
风格不错,让我想起了魔戒三部曲,不过人物看起来不爽,像看电影多过看游戏,战斗系统还不能看出什么来。虽然说是大作,但离FF真的还有一段不少的距离,不过在360上面可以当RPG头啦。
如果FF的预告片里有这么CG肯定会被骂死。



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引用:
原帖由 darkwolf 于 2006-9-21 10:35 发表
确实日式rpg模式已经不太适合这种壮丽的画面了,简直就是浪费了虚幻的引擎。
莫非是我太火星了,怎么我觉得片段里90%以上是CG呢?没看到虚幻引擎的表现呀。


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引用:
原帖由 laxiin 于 2006-9-21 22:03 发表


不错的建议。

可惜FF 是回合制出名的,估计阪口特别喜欢这个方式。。
可惜FF12在PS2上就已经改革了,而且好象对这个改革评价很高。LO似乎回到了FF8(其实我觉得FF8也蛮好的)

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似乎FF13也朝这方面发展

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