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» 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”
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发表于 2014-3-5 11:55
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想来想去,其实还是年龄层次的定位不同。JRPG年龄层次的定位要小于WRPG。
太一本道,想FF13那样不好,太开放像上古卷轴那样也不好。
其实剧情不是最重要的, 最重要的是让玩家能够感受到RPG所特有的创造出来的世界。
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