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逆天了!三星发布首款八核处理器Exynos 5

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毫无意义。


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原帖由 @11508721  于 2013-1-11 02:44 发表
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移动设备要的是提高单位功耗的效率,堆那么多核跑分啊?四核手机除了发热还能干啥
很多用户已被洗脑,以为多核才是解决软件卡顿的首选之道。



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原帖由 剑霸天下 于 2013-1-11 10:10 发表

那提高机子性能的关键是啥?求科普。
打个比方, 假如有猴儿反应微薄客户端不顺滑、卡顿,这是什么原因?如何解决?
那这个问题说来话长。 这是微薄客户端(App),安卓(OS),手机(硬件)综合起来反应的结果。
如果安卓程序设计人员不愿意投入大量精力去开发高质量的软件,因为赚不到钱,那APP可能造成卡顿。
如果安卓操作系统对手机系统没有很好的优化,效率不高,那OS可能造成卡顿。
最后如果硬件不行,那自然也会造成卡顿。

我个人认为安卓APP的通病应该是安卓系统本身造成的。安卓系统的性能优化可能还不够,生态环境比较差,Java的App本身就比Object C要慢很多。


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原帖由 -不戴眼镜- 于 2013-1-11 11:25 发表
对程序员的要求越来越高了
你不会真的以为有安卓程序员会去针对多核开发软件吧, 尤其是在中国。
有这方面技术的程序员不到整个程序员团体的5%,这些个精英人才根本不屑于去开发这些安卓软件。 负责一点的公司顶多也就让编译器代劳一下,打开个优化,谁有功夫在代码成对多核优化, 又不是什么高档商业软件。

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原帖由 @卖哥  于 2013-1-11 13:40 发表
恰恰相反,这正是因为多线编程不顶用才搞出来的方式
为了提升单线程性能不得不使用性能功耗比不如过去的大型核心,但是作为携带设备又必须保证低能耗,就给每一个大核心搭配一个性能功耗比优秀的小核心,在低负载下 ...
你这是站在硬件角度上看问题。得出多核可以成为降低功耗的一种手段,这没错。
可是在软件层面多核对于简单的应用程序却没什么意义。绝大多数的软件的天然属性就是不需要多核支持。程序员反倒是希望有一颗运行在更高频率的CPU和更高吞吐量的IO。可惜这恰好多核的弱项。

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原帖由 @卖哥  于 2013-1-11 18:56 发表
没错呀,因为程序员多任务写不好,于是ARM给他们设计了每周期能3发射,有8个执行端口比core的6个还宽,15~24级流水线的强核心——A15。
但是这个A15带来了性能功耗比的下降,于是给每个A15配备1个A7用于低负载阶段 ...
那也就是说,操作系统认为这就是个4核CPU咯。

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