魔神至尊
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 00:30 发表 "我是说PS3可以利用虚拟内存或类似的非系统级的类似运用" 還答不出來嗎?作啥東西的運用?
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原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 00:40 发表 紅字是我的點評。 你的原話 「"我是说PS3可以利用虚拟内存或类似的非系统级的类似运用"」 我的問題在這裡 「使用"虛擬內存"的目的是啥?」 「何謂"系統級運用"?遊戲程式對於虛擬內存的調用算不算 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 00:46 发表 「只要使用虚拟内存不会对游戏造成什么影响, 当然可以使用. 真是不用白不用」 喔。所以就是可以增進效能囉?不然幹啥用?耗電暨增加系統複雜度嗎?
原帖由 Ophelia 于 2007-9-13 00:52 发表 你学过操作系统原理么? 硬盘寻道时间是数十毫秒级的,这个时间间隔是什么概念?意味着光是读硬盘就需要1-2frame! 而且内存读写是实时操作,立即要完成的,这样的时间间隔放到游戏里,只会大大影响游 ...
原帖由 Ophelia 于 2007-9-13 00:53 发表 1,这个不是虚拟内存,而是cache。虚拟内存是指对内存不够的情况下用硬盘等设备虚拟出更多的内存空间。读写内存仍然是一项实时应用。我说了,这和cache有区别。 2,XO的硬盘有cache空间。但cache只是为了 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-13 00:55 发表 看了半天,原来你们老批判的ff神表达的虚拟内存概念……并不是虚拟内存的概念 他不太懂而已……他要表达的是缓存,一种buffer、cache,并不是及时读写的RAM概念…… 居然和楼上同时发帖……
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-13 01:00 发表 ff啊,你说的那个不叫虚拟内存,虚拟内存是完全把硬盘的一部分划分出来,类似帖标签一样给每个扇区单位贴上内存地址,像内存一样工作,游戏机用这样的RAM也太慢了点吧 你说的那个叫缓冲,缓存,建立于从硬盘 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-9-13 01:07 发表 真好笑,這你自創的? Virtual Memory、RAM、Cache、Buffer 中譯都可以作為「虛擬內存」? 你網路上找一個相關說法來支持,ok?我手頭上的白算盤本怎沒像妳這樣天真無知?
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-13 01:14 发表 建议下次建立自己的理论之前先去google一下吧 就像以前的人眼景深,深海有光的地方为什么海水会是蓝色而不是黑色一样