魔神至尊
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 10:57 发表 你又搞错了,业界的主流开发方向是以最流行的主机为准的。最流行的主机说“我现在要怎么开发”,厂商们只有山呼万岁,没有抗辩的资格。 就如同当年饭野胖子悖业界由ps掀起的模具3d主流而动,非要推行3do上的点 ...
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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:02 发表 加多几个叹号并不能让你的观点更有力。现在并不是我们盼,而是第三方选择要个性还是要肚皮这么一个简单的问题罢了。 我们不着急,看看着急的是谁。哎呀,某第三方社长对神机三现状那个着急啊,恨不能自己上阵 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:05 发表 当然是游戏成就主机。 但并不是游戏商来成就主机啊。 主机卖得好,在上面出游戏才有销路。拥有最多游戏的主机,自然更能让人趋之若鹜。 这和要不要遵循游戏商的意有甚关系?游戏商你只要知道什么样的游 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:11 发表 争着眼说瞎话啊。 全球销售态势,两台高清机周月销量捆在一起都不如wii的同期销量高,甚至有些地方连一半都到不了。 更好的赚头咔咔
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:16 发表 管你第三方销量?自己不愿意拿大牌子上去,人家有义务给你买单? 放个销量大牌子上去,用当年做ps2游戏那样的用心去做,肯定赚的比以往多。自己不上心,还怪别人?capcom怎么就敢放大牌子上去?人家怎么就能赚 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:24 发表 很明显,那是因为他们中许多人和任天堂有私怨。 譬如和田,当初曾是竭力鼓动对enix施加压力,把dq7转移到ps上的sq社员之一。 现在他们当然不希望任天堂得势。 就如同武承嗣知道狄公是个忠臣,但仍要死活 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:36 发表 先提醒你一个普通的业界常识,公司经营层不是公司的股东层,经营层是被股东层雇来给自己经营企业的,经营层的高官同样也是雇员,是高级雇员。这些高级雇员是不会时时以企业大局为自己的利益所在的。 正如现在 ...