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[其他] 任天堂用了10年时间,才总算把造反的sony镇压下去……

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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 10:57 发表


你又搞错了,业界的主流开发方向是以最流行的主机为准的。最流行的主机说“我现在要怎么开发”,厂商们只有山呼万岁,没有抗辩的资格。

就如同当年饭野胖子悖业界由ps掀起的模具3d主流而动,非要推行3do上的点 ...
到底是游戏成就主机, 还是主机成就游戏, 您老这点都没搞明白呀。


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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:02 发表


加多几个叹号并不能让你的观点更有力。现在并不是我们盼,而是第三方选择要个性还是要肚皮这么一个简单的问题罢了。

我们不着急,看看着急的是谁。哎呀,某第三方社长对神机三现状那个着急啊,恨不能自己上阵 ...
现在第三方在高性能主机上完全不存在饿肚子的问题。您多虑了。



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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:05 发表


当然是游戏成就主机。

但并不是游戏商来成就主机啊。

主机卖得好,在上面出游戏才有销路。拥有最多游戏的主机,自然更能让人趋之若鹜。

这和要不要遵循游戏商的意有甚关系?游戏商你只要知道什么样的游 ...
基于我们完全可以把WII和高清主机隔离开来讨论。
现在高清主机卖的势头并不比WII差, 同时几乎所有的第三方都是在高清主机上有更好的赚头,
那么依你的想法, 最后落败的还是WII啊。


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以任天堂一厂之力,想完全阻挡游戏业界发展的方向, 恐怕也是螳臂当车呀。

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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:11 发表

争着眼说瞎话啊。

全球销售态势,两台高清机周月销量捆在一起都不如wii的同期销量高,甚至有些地方连一半都到不了。

更好的赚头咔咔
那为什么至今绝大多数游戏厂商都犯傻, 不在WII上下重彩呢?
难道是他们都不明白您老所说的厉害关系呢?

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原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:16 发表


管你第三方销量?自己不愿意拿大牌子上去,人家有义务给你买单?

放个销量大牌子上去,用当年做ps2游戏那样的用心去做,肯定赚的比以往多。自己不上心,还怪别人?capcom怎么就敢放大牌子上去?人家怎么就能赚 ...
我就是不明白众多游戏厂商在游戏界摸爬滚打几十年, 什么风浪没见过, 什么道理不明白?
为什么都快2年时间了,WII的销量也够高了, 可他们还是完全对您老的肺腑之言置若罔闻。 是不是他们都有其他的想法?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:24 发表


很明显,那是因为他们中许多人和任天堂有私怨。

譬如和田,当初曾是竭力鼓动对enix施加压力,把dq7转移到ps上的sq社员之一。

现在他们当然不希望任天堂得势。

就如同武承嗣知道狄公是个忠臣,但仍要死活 ...
您这有点以偏盖全, 何况依您一贯倡导的企业大局理论, 这也说不过去。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:36 发表


先提醒你一个普通的业界常识,公司经营层不是公司的股东层,经营层是被股东层雇来给自己经营企业的,经营层的高官同样也是雇员,是高级雇员。这些高级雇员是不会时时以企业大局为自己的利益所在的。

正如现在 ...
懂了。:D

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