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FF13专用引擎“白引擎”开发中止

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原帖由 小水 于 2007-7-19 12:32 发表

未必!!!
:D


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有病, 没听说过就是没听说过, 我也诚认了这是头一次听说,
这有什么,没听说过很不正常吗?



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-19 14:05 发表


凛冽的风中
我听见巨像轰然坍塌的巨响……
论偶像的倒掉
你没听说过的事情多了去了,莫非您也驾崩了?


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原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 14:13 发表
“诚”认……

大陆的九年义务教育果然不在此君身上实现。

用智能ABC,用微软全拼,用五笔,用……

怎么打也出不来“诚认”二字。真有才!
用智能ABC,我也不知道怎么会出现"诚认"这4个字,见鬼了...
ps:你果然适合搞搞文字分析.

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原帖由 古兰佐 于 2007-7-19 14:15 发表

没什么没什么.

只不过很多人突然有种莫名的失落感.

这就好象摸黑潜入一所初中的强奸犯发现自己刚才强奸的是看门的大妈一样.
癞蛤蟆想吃天鹅肉嘛... 只能怪自己生来就是一蛤蟆......

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本来雷滴说PS是SFC光碟机的代号,我就觉得奇怪,因为我至少没听到这么个说法,本还想先去查查,可想没必要,我是没听说过,问问也无妨, 那知道你们这些喷子抓这不放!恶劣:D
还莫名其妙的出现了"诚认" 4字, 莫非是见鬼了?还是论坛可以做些手脚?
头天成了混世魔王,尽出乱子

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-19 14:26 发表


其实是吃田鸡吃到蟾蜍
就好象北京吃纸包子
哎呀,你的混世处女贴也送给我了~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-19 14:41 发表


这是时事新闻那
难道阁下不知道么?
日人都在关心这个
yahoo日本的新闻一大堆
打小玩FC不算, 玩过几次SFC, 本人主要从PS开始接触TVGAME,没听过那事很正常.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-19 14:51 发表

如果你是个只是逛逛菜市场的大妈.你不知道PS最初是SFC光碟机的代号,没人会笑你.

如果你是个潜水员,只看贴不参与争论,你不知道PS最初是SFC光碟机的代号,还是没人会笑你.

但你现在整天在这里被人群抽,但弄 ...
我就我自己了解的东西才来争论,有什么不妥吗? 我不知道PS是SFC的光碟机,我第一次听说就承认自己是第一次听说, 又没有说别人在造谣.
再说10年的前的事情,不知道没什么奇怪的,难道10年的电玩年龄都不能来争论?

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-7-19 16:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 16:14 发表


任天堂对square、enix二家的权利金收费最低,开发游戏有补贴,有了新的开发包与核心技术先与之共享,其他厂商均无此特殊权利。这又是凭什么?

所以现在任天堂帝国要复兴。这个业界被sony祸害的太久了。该 ...
N也是被逼于无奈才走上异质的道路, 有现在的成果也完全处于当初N的预料.
可是大家想想: 主流游戏最终会向什么发展?
是向更加真实的虚拟再现发展, 还是向小玩具发展?
如果认为更偏向前者, 那么你就会看到N只一时得势, 以N一家完全不足以抵挡电子游戏前进的步伐,
这种异质是使得电子游戏更加多元化, 但最后只会和主流越走越远.

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 16:31 发表
如果认为更偏向于后者呢?

楼上不能回答,因为楼上上上会在那一天自杀成仁,为以虚拟现实奋斗终生的sony殉情。

主流,不是以你的情感说了算,而是以市场的反响来定。这个简单的几乎连三岁小娃娃都懂得的事 ...
如果认为更偏向于后者呢?
前者比后者更先进,更能给人类带来美好的感受. 很明显更偏向前者,如果你觉得偏向后者, 那没什么好说的了。

主流,不是以你的情感说了算,而是以市场的反响来定
我说的主流, 不是指当前市场上什么东西卖得最多, 而是电子游戏界整体意识的方向.
而且不是市场决定主流, 而是市场更有利于资源的合理配置, 市场反映了当前主流.
不是服装厂做什么衣服,我们就穿什么衣服, 而是我们想要什么衣服, 服装厂会立马生产.
但是当前市场上的主流会永远与人们意识的主流一致吗?
当然不会, 当然会有复古服装的出现, 但那并不是说人们就永远喜欢"古代服装"
我相信WINDOWS刚出来的时候,也没DOS走红; 3D游戏刚出来的时候也没2D游戏走红...
现在市场上是WII卖得多, NDS卖得多, 没错.
那为什么SONY, MS 不去仿效 N? 是SONY / MS 技术不行, 还是傻? 当然不是!
N当初走上异质是出于无路, 取得的成功值得庆贺, 但是正如我想的, 这不是王道.
MS有钱玩, SONY上界绝对老大, 他们有实力在正轨上摸爬滚打, 这是前进的主要方向.
我相信正在向更加真实的虚拟实现发展的电子游戏, 今后必将更能给人类带来美好的感受.

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2007-7-19 17:12 发表
游戏的正轨是乐趣,任何发展都不能背离这个。如果ffcactus对画面兴趣更大,我建议你玩pc上的3dmark,这游戏极其难玩,但画面可以轰杀市面上的一切游戏(前提是最新版),为了在游戏里获得一个较高的分数,你不得 ...
3dmark是没有乐趣, 但不是它不能被设计得很有乐趣, 相反他有更多的潜质能让他被设计得更有乐趣.

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3Dmark 是什么, 用了7-8年电脑自然是知道, 只是最开始那位朋友说不如去玩PC上的3Dmark, 顺应他说指的3Dmark---只有画面和技术,却毫无内容的东西, 我阐述我的观点: 这种画面和技术不是不能产生有趣的东西, 反而他更具有产生这些吸引人的东西的潜质。

可某些人就喜欢幻想别人不知道什么是3Dmark, 而忽略问题的本质的讨论, 其水平之低可见一般。。。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-20 00:53 发表


万人皆醉,唯我独醒
夜深人静,任我笑骂
挑灯夜里,却笑看红尘一片片
字里行间,留却我一声声呼喊
其实已经喝多了,特来醒酒

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-20 08:49 发表


这个东西是nes?

水神公你太神了,那这个东西……是……是……是什么?

这个东西我家有!

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