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[其他] 谈谈“虚拟内存”对游戏运行的作用

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原帖由 喋血战狼 于 2009-6-26 17:21 发表

    家用游戏的开发  本来就是在已知框架内开发   而不能像PC那样随心所欲
   如果无法在规定的技能内完成
    那很遗憾  你的火星技术不是太古老 就是太先进
      应为PS3有蓝光  所以PS3的游戏一定比X360的游 ...
我想方设法理解你的意思, 把我的意思用最通俗的方式解释。你呢? 掩耳盗铃, 自命不凡。 我该重复的我都重复N偏了, 你还是无视。
和你交流实在是白费心机, 算了, 你自便吧。


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引用:
原帖由 喋血战狼 于 2009-6-26 17:28 发表

这个问题的由来是这样的,当年软饭讥笑PS3只有仅仅256MB的物理内存,而三红鸡有512MB,这个言论到底有多么的煞笔我就不想多说了。在回复中,我谈到:
       PS3的内存是先进的XDR,速度很快,并且PS3标配硬盘,可 ...
这里哪句表现PS3高级了? 一开始就说了这都是50-60年前的技术了。
你脑白金喝多了吧。



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