魔神至尊
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原帖由 number9 于 2009-12-29 19:41 发表 不可否认在2D时代,JRPG如日中天,更注重对剧本和人物个性的把握,不时有彩蛋穿插之中,令人回味。现在的JRPG已经在这条路上越走越远了,从FF8开始以CG为卖点,画面绚丽为评分要素已经成让FF走上一条不归路.反观 ...
原帖由 number9 于 2009-12-30 10:04 发表 小众指的是消费群年龄,尤其是海外市场。
原帖由 number9 于 2009-12-30 12:30 发表 DQ8——DQ9从3d进化到2d FF12-FF13从标准迷宫到一本道,不过我还是得承认画面确实养眼,战斗系统很有颠覆性,其他的进步希望你能补充下。 从FF8难道不是以CG为卖点吗,当初PS2的机能展示影响不就是引用FF8的片 ...
原帖由 dogsoldier 于 2009-12-30 18:52 发表 FF8又不好玩,现在回首整个系列,FF初代虽然人物剧情都很单薄,但结构上却是最接近现在当红的Mass Effect系列/DAO